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The Hundred Line: Last Defense Academy est un succès critique, mais son studio reste endetté

Le directeur Kazutaka Kodaka reconnaît que les ventes n'ont pas encore été suffisantes pour que le jeu soit localisé dans davantage de langues, l'une de leurs précédentes promesses, et qu'ils n'envisagent pas non plus…
Alberto Garrido 5 mai 2025

Il ne suffit pas d'être bon. C'est une vérité douloureuse, surtout lorsque tu t'es donné à 100 % pour atteindre tes objectifs. Parfois, il faut ce "quelque chose de plus" (appelle ça de la chance, appelle ça de la stratégie, ou ce que tu veux) pour faire fonctionner un produit dans la vente ou, comme dans ce cas, un jeu vidéo dont les ventes dépendent de dizaines d'emplois.

Dans ce cas, nous parlons de Too Kyo Games et de sa situation précaire après la sortie récente de The Hundred Line: Last Defense Academy. Un titre qui n'a pas cessé d'être salué par la critique (nous avons été positifs, bien que modérés), mais dont les ventes ne l'ont pas encore hissé au seuil du profit, laissant le studio dans une situation d'endettement. Quelque chose que le propre fondateur et directeur du jeu du studio, Kazutaka Kodaka, a reconnu dans Bluesky, lorsqu'un fan l'a interrogé sur la possibilité de porter The Hundred Line sur davantage de plateformes.

"En ce qui concerne le portage sur d'autres modèles, je l'ai déjà mentionné à de nombreuses reprises, donc je ne pensais pas qu'il était nécessaire de le répéter, mais pour être clair : il n'y a aucun projet en ce sens, et les chances sont très minces."

https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loblywautc2f

Pour l'instant, l'objectif est d'éviter la fermeture du studio, ce qui signifie qu'il faut trouver suffisamment de fonds pour maintenir le navire à flot et aborder la question de la localisation dans d'autres langues. The Hundred Line: Last Defense Academy n'est actuellement disponible qu'en japonais, en chinois et en anglais, mais Kodaka souhaite le traduire dans d'autres langues également.

"Si je peux rembourser mes dettes plus tôt et obtenir suffisamment de fonds de fonctionnement pour l'entreprise, j'aimerais bien me lancer tout de suite. Mais pour l'instant, nous sommes toujours au bord de la faillite."

https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loa6no5b2c2j

Dans le même fil de discussion, des joueurs soutenaient le créateur visionnaire de Rain Code et de Danganronpa en envoyant des images de leurs comptes Steam et eShop après avoir acheté des copies du jeu. Espérons qu'entre les critiques et les antécédents de l'équipe, Too Kyo Games sera sauvé.

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