Becks et Rani sont deux aventuriers pilleurs épanchant la galaxie dans un vieux vaisseau. En atterrissant sur une planète apparemment inhabitée, ils pensent leurs problèmes financiers résolus, car elle déborde d'énergie. Mais le jeu ne serait pas intéressant s'ils s'étaient contentés de repartir dans leur vaisseaux avec leur cellules d'énergie pleines...
La planète est parcourue par une espèce de crasse noire qui brouille les communications et tue toute matière organique. Tandis que Rani part explorer la surface, elle croise bizarreries après bizarrerie, notamment les traces de l'existence d'une civilisation.
En soit, The Gunk, nommé d'après la matière noire sur la planète ("gunk" signifie "crasse" en anglais) est un puzzle-platformer. Rani explore le monde, résout des énigmes, trouve des matériaux, ouvre des portes et saute de plateforme en plateforme. Tandis qu'elle arpente la planète, Beck reste au vaisseau qui sert de centre de commande.
Je suis tombé sous le charme de cette petite aventure très rapidement. Aspirer la crasse est satisfaisant et, même si Rani n'évolue pas forcément au cours de l'aventure, elle est confrontée à des énigmes de plus en plus coriaces aux mécaniques décuplées.
Elle peut ainsi exploser des débris avec de la végétation explosive, faire tourner des ponts ou planter des graines qui grandissent instantanément. Cette partie de The Gunk est la meilleure selon moi, puisque les défis ont plusieurs solutions. Le level design est aussi très ingénieux, et si vous trouvez un puzzle trop complexe, regardez-y de plus près et la solution se révèlera rapidement.
Mais malheureusement, le jeu compte plusieurs défauts. Premièrement, l'aspiration de crasse devient vite lassante. Arriver dans une nouvelle zone et immédiatement devoir nettoyer est un peu répétitif et donne l'impression de faire le ménage plus que de jouer à un jeu vidéo...
Et même si Beck et Rani échangent des plaisanteries et des dialogues légers, Image & Form a pris la direction d'une bande-son évoquant de la mélancolie. Je suppose que ce choix est plus fait pour correspondre à l'exploration de ce monde désolé mais elle a le mauvais effet secondaire de donner une dimension soporifique au jeu, sans parler du fait qu'elle n'est parfois juste pas à sa place.
Les ressources que l'on collecte en jouant ont aussi une importance quasiment nulle. Dès le départ, ont peut acheter les améliorations les plus fortes. Je ne demande certes pas un arbre de compétences ultra détaillé, mais les améliorations n'ont que peu d'intérêt.
Et malheureusement, ces problèmes brouillent l'impression générale. The Gunk est une des aventures les plus belles auxquelles j'ai pu jouer cette année. Rani s'arrête à plusieurs reprises pour observer la magnificence du monde qu'elle explore, à raison. Même l'histoire du jeu est étonnamment puissante pour un petit titre comme celui-ci.
Mais The Gunk n'arrive malheureusement pas à atteindre son plein potentiel à cause de choix étranges. Malgré un rythme parfois un peu lent et à des musiques mal placées, je recommande tout de même ce petit jeu qui saura vous relaxer à l'approche des fêtes.