The God Slayer Les développeurs ont étudié Jackie Chan, Le dernier maître de l'air, Batman et d'autres encore pour rendre le combat du jeu plus vivant.
Pathea Games a même créé son propre studio de capture de mouvements pour The God Slayer.
Dès sa première révélation, le jeu The God Slayer de Pathea Games a suscité des comparaisons avec toutes sortes de propriétés intellectuelles. Il semble que le développeur soit heureux de porter ses inspirations sur sa manche, car la plupart d'entre elles ont contribué à faire de ce jeu tout à fait unique une expérience qui offrira de l'engagement et du spectacle.
Après notre session de prévisualisation du jeu, nous t'avons demandé s'il était difficile d'équilibrer le spectacle du gameplay et de le rendre attrayant du point de vue de la pression des boutons. "Cela a été l'un de nos principaux objectifs" a déclaré Ivan Karadzhov, responsable principal du marketing et des relations publiques, expliquant que Pathea a créé son propre studio de capture de mouvements uniquement pour réaliser les animations des combats. "Nous avons regardé beaucoup de films de Jackie Chan, Jet Li, des années 80 sur l'art du combat à Hong Kong, parce que, tu sais, le flux est important."
"Dans la vraie vie, si tu te bats à cinq contre un, tu perds à tous les coups parce que tout le monde se ligue contre toi. Mais dans les films, ils se concentrent et tirent la caméra pour que tu ne voies que le un contre un, et tu ne t'inquiètes pas des quatre autres gars qui sont là à ne rien faire. Ils restent là jusqu'à ce que la caméra s'arrête. Nous avons donc beaucoup appris sur la façon de garder le cinéma" poursuit-il.
"Nous avons aussi regardé beaucoup de jeux différents comme Spider-Man, Batman, Sifu, Le dernier maître de l'air, le dessin animé ainsi que la série Netflix en prise de vue réelle" Karadzhov a expliqué, en faisant référence à plus d'inspirations et en disant qu'elles ont aidé à développer le rythme entre les vrais arts martiaux et les pouvoirs élémentaires.
Nous n'avons pas encore eu l'occasion de prendre en main The God Slayer, mais s'il est vraiment aussi agréable à jouer qu'il en a l'air, il pourrait s'agir d'un jeu d'action sur lequel nous devrions vraiment avoir les yeux rivés. Pour lire notre interview complète sur le jeu , cliquez ici.




