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The Division Resurgence

The Division Resurgence

Ubisoft poursuit son exploration du marché mobile en proposant une autre franchise à succès sur les smartphones et les tablettes.

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Bien que je ne me considère pas comme un adepte des jeux mobiles, il est fascinant de constater l'évolution de la plateforme et de ses logiciels, en particulier au cours des dernières années. Nous sommes passés de jeux mobiles qui s'inscrivent sans réserve dans le paysage presque lamentable des activités chronométrées, à un tsunami d'options de simulation de vie bon marché et basiques, et à un éventail extrême de projets de trivia et de puzzle, jusqu'à des alternatives comme Diablo Immortal et Call of Duty Mobile, et même d'excellents portages comme Fortnite, Minecraft, Balatro, et la liste est encore longue. Bien qu'il puisse y avoir un stigmate parmi le public des PC et des consoles que le mobile est quelque peu inférieur, c'est un paysage beaucoup plus impressionnant et admirable qu'il ne l'était auparavant.

J'en parle parce que la prochaine expansion majeure dans le monde des jeux mobiles vient d'Ubisoft, qui, après avoir livré Rainbow Six Mobile, est maintenant prêt à offrir The Division Resurgence, une version uniquement mobile de la série populaire qui tente de préserver l'authenticité de la franchise sans les avantages de la plateforme PC et de la console. Et tu sais quoi ? Ce n'est pas un mauvais effort pour atteindre des ambitions aussi élevées.

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Tout d'abord, si vous regardez The Division Resurgence d'un point de vue macro, il offre les piliers fondamentaux de ce qui constitue une expérience The Division. Il y a un gameplay serré et palpitant à la troisième personne, orienté vers l'action, qui permet au joueur d'aborder une situation de combat à sa façon. L'accent est mis sur le pillage et sur le fait de devenir plus puissant en acquérant un meilleur équipement et en améliorant ce que vous avez dans votre inventaire, qui est lié à un système de niveaux de couleur. Il y a un monde ouvert à explorer où vous pouvez rencontrer des ennemis dans les rues tout en naviguant vers et depuis les missions clés et thématiques de l'histoire. Il y a toujours un élément d'extraction lié à la Dark Zone où tu peux gagner gros ou repartir les mains vides. L'accent est mis sur le jeu social où tu peux entreprendre différentes missions seul ou en équipe avec des amis. Le fait est qu'il y a beaucoup de choses ici qui vous font immédiatement remarquer qu'il s'agit d'un jeu The Division sans aucun doute ou question dans votre esprit, même en dépit des limites de la plateforme pour la téléphonie mobile.

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L'équipe de développement d'Ubisoft a fait un excellent travail en livrant un jeu fluide (même s'il est loin d'être visuellement époustouflant...) et qui offre un gameplay stimulant mais gratifiant. Que vous jouiez avec les commandes tactiles, qui reflètent la plupart des jeux de tir mobiles en voyant le côté gauche de l'écran réservé principalement aux déplacements, tandis que le côté droit vous permet de viser et de sélectionner les entrées clés comme le rechargement et l'utilisation des capacités, ou que vous utilisiez une manette connectée, l'action est palpitante et explosive, avec un objectif clair d'offrir un gameplay qui n'est pas une promenade dans le parc. L'intelligence artificielle des ennemis est intelligente et vous mettra à l'épreuve, avec des cibles de flanc et des menaces blindées ou utilisant des boucliers qui se précipitent sur vous afin que vous ne puissiez pas vous cacher derrière une couverture à l'abri du danger. Vous devez être sur le qui-vive dans ce jeu, en utilisant la conception du niveau, vos capacités et vos ressources pour survivre à certaines rencontres, ce qui est plus que ce que beaucoup de jeux mobiles peuvent dire. De même, même si je ne vous dirai pas que j'adore les contrôles de visée de l'écran tactile, ils fonctionnent plutôt bien ici, même si l'action à la manette est nettement meilleure.

Lorsque vous prenez un gameplay de base qui fonctionne efficacement, associé à la liberté d'un monde ouvert, ce qui, pour les normes mobiles, est assez impressionnant, que vous ajoutez une histoire complète, des systèmes de looter-shooter détaillés, une progression et une construction, et que vous offrez tout cela gratuitement, il est difficile de ne pas voir la brillance de The Division Resurgence du point de vue du consommateur. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de place pour l'amélioration, car il y en a, y compris des ennemis un peu moins agressifs, car le combat (même si j'aime les défis) est actuellement plutôt exigeant, pour ne citer qu'un exemple. Mais dans la même veine que Diablo Immortal, si nous ne pouvons pas persuader les développeurs PC et console établis d'utiliser leurs ressources sur les plateformes plus axées sur les joueurs, alors un projet comme The Division Resurgence est la meilleure chose à faire, car sans avoir à dépenser un centime, vous pouvez accéder à ce qui est effectivement une version rudimentaire de la série principale. Ce n'est pas un mauvais compromis pour un jeu auquel tu peux jouer sur un appareil de 7 pouces dans le train.

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Cependant, cela m'amène à certains des problèmes les plus sérieux du jeu, à savoir que The Division est une affaire complexe, tant au niveau de la présentation que de la structure du gameplay. Se promener dans New York et être enfermé dans un combat perd beaucoup de son éclat sur l'écran d'un smartphone, surtout si tu n'utilises pas un appareil de modèle "Ultra" ou "Max". D'après mon expérience sur un iPhone 16 Pro, le jeu fonctionnait à merveille, mais je ne pouvais pas vraiment voir tout ce qui se passait à cause du petit écran qui était également encombré par les deux pouces qui tentaient de viser et de sniper les ennemis à plus de 30 mètres de distance. Il y a tout simplement beaucoup de choses à faire dans un si petit écran.

De même, en ce qui concerne la structure du jeu, elle n'a pas été incorporée d'une manière que les habitués de la série apprécieront. New York est un monde ouvert, ce qui est impressionnant pour des gadgets mobiles, mais il ne s'agit pas ici d'un monde ouvert engageant, mais plutôt d'une série de blocs et de rues sans vie que vous parcourez pour vous rendre à la prochaine mission, en vous arrêtant de temps en temps pour vous occuper d'ennemis qui ont surgi à 20 mètres de vous. Les missions vous obligent ensuite à vous rendre dans des zones distinctes où des groupes d'ennemis vous sont lancés à la figure tandis que vous vous déplacez dans des "arènes" uniques. La meilleure façon dont je peux décrire le gameplay est qu'il reflète presque les jeux d'action des années 2000, où tout était très méthodique et formel. Cela fonctionne et c'est tout à l'honneur du jeu mobile d'avoir déjà atteint ce point dans son évolution, mais c'est très loin des standards des jeux modernes.

Enfin, nous avons mon plus gros grief, à savoir que The Division est déjà une série complexe qui nécessite beaucoup d'efforts, de temps et de réflexion pour tirer le meilleur parti de vos constructions et pour apprendre où trouver les bons objets et comment " abuser " des systèmes de jeu. Imaginez maintenant que cela soit combiné à une flopée de caractéristiques que l'on retrouve dans les titres mobiles free-to-play, qu'il s'agisse de tonnes de menus dédiés aux quêtes quotidiennes et hebdomadaires, de magasins avec une monétisation écrasante pour l'âme, de passes de combat, de beaucoup trop de monnaies et de ressources qui encombrent tout simplement l'expérience, vous avez compris l'essentiel. Le fait est qu'il y a toujours un piège et qu'un jeu comme The Division Resurgence avec toutes ses variations de gameplay et ses reflets de la formule The Division ne peut pas être proposé gratuitement sans des systèmes comme ceux-ci qui sont tout simplement anti-joueurs.

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En fin de compte, ce que nous obtenons avec The Division Resurgence est très similaire à Diablo Immortal. À la base, il s'agit d'un jeu vidéo très ambitieux et impressionnant qui représente une amélioration considérable par rapport à ce qu'offre la plateforme mobile, mais il est alourdi et freiné par l'inclusion d'éléments mobiles intrusifs et démoralisants qui continuent à donner une mauvaise réputation à la plateforme. Est-ce que cela fonctionne comme un jeu auquel on peut se connecter pendant 20 minutes d'affilée en se rendant au travail ? Sans aucun doute. Mais pourriez-vous vous asseoir et jouer à The Division Resurgence pendant des heures, pour finalement accumuler des centaines d'heures de jeu, comme c'est facilement le cas avec les projets équivalents sur console et sur PC ? Non, il n'a ni la structure ni les jambes pour être un tel titre. Nous parlons donc d'un jeu mobile meilleur que la moyenne, mais aussi d'un autre exemple clair que le mobile est toujours inférieur aux autres plateformes.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Authentiquement The Division. Un gameplay fluide et plein d'action. Beaucoup de contenu. Des performances solides. Excellente suite de fonctionnalités sociales.
-
Des éléments mobiles dominants et démoralisants. Visuellement un peu trop pour les appareils à petit écran. Le monde ouvert laisse à désirer. Structure de jeu assez archaïque.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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