The Division 2 a été révélé il y a maintenant un plus d'un mois et une offre d'emploi vient d'apparaitre en ligne pour un responsable de monétisation. Bien évidemment, l'annonce a retenu notre attention étant donné la période de loot boxes et micro-transactions que nous traversons et qui fait toujours plus parler d'elle.
Cependant, la description de l'emploi en question peut dissiper les craintes de certains. En effet, le futur employé aura comme mission de "travailler avec l'équipe principale, collaborer avec les autres designers, programmeurs et autres membres de l'équipe de production. Il travaillera avec les équipes opérationnelles et les analystes afin d'assurer une monétisation élégante, juste et non perturbatrice." Ces trois derniers termes sont agréable à entendre et on peut dire sans craindre de se tromper que la monétisation des jeux de ces dernières années ne nous a pas été présentée avec les mêmes adjectifs.
Les responsabilités sont relativement prévisibles : "implémenter de créer un système de monétisation des fonctionnalités et du contenu" et être "le champion d'une monétisation juste et moderne privilégiant le joueur." Tout ceci sans oublier le tracking, l'analyse et le report de données. Il est aussi important de noter que la description mentionne également "la collaboration avec le manager des affaires afin d'assurer que les besoin des affaires soient satisfaits"