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The Crew Motorfest

The Crew Motorfest

Nous avons atterri sur l’île d’Oahu et mis du colportage au métal dans le dernier jeu de course en monde ouvert de la tour d’ivoire d’Ubisoft.

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Maintenant que j’ai été lâché sur l’île d’Oahu dans The Crew Motorfest, il est clair pour moi que même si le jeu partage beaucoup de similitudes avec la série Forza Horizon de Playground, c’est vraiment Riders Republic que ce jeu semble le plus imiter. Vous voyez, en surface, la dynamique de course en monde ouvert et la concentration sont suffisantes pour donner l’image que ce jeu est une copie proche de Forza Horizon, mais lorsque vous commencez à décoller les couches, regardez les systèmes de course plus arcade, découvrez l’offre multijoueur et voyez comment « l’histoire » est organisée avec son Playlists, on dirait vraiment le titre de sports extrêmes d’Ubisoft. Et c’est à la fois pour le meilleur et pour le pire.

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The Crew Motorfest est un jeu énorme. L’île d’Oahu est gigantesque et comme vous pouvez utiliser la fonction de navigation rapide pour basculer instantanément entre voiture / vélo, avion et bateau, vous pouvez explorer la terre sans compromis. Vous pouvez même échanger des voitures sans avoir besoin de vous rendre dans un hub ou une maison. Tout est possible à la volée, et cela fonctionne en tandem avec la nature plus arcade du jeu. Mais en ce qui concerne la taille, The Crew Motorfest dispose d’un garage déconcertant de plus de 600 voitures à parcourir, et la carte est jonchée d’activités et d’objectifs supplémentaires, de la même manière que les autres jeux de course modernes en monde ouvert. Croyez-moi quand je dis que vous ne manquerez jamais de choses à faire dans ce titre.

Mais comme Forza Horizon, par exemple, s’enorgueillissait de sa nature de course plus réaliste et plus précise, The Crew Motorfest semble aller dans l’autre sens. Les voitures se sentent un peu trop réactives et fausses, et les systèmes de conduite simulés ne semblent pas être quelque chose qui vous époustouflera et vous demandera d’être prudent et précis dans votre conduite. Enfer, ça va même dériver pour vous avec certaines voitures. Le fait est que cela ne ressemble pas à une simulation de course à bien des égards. C’est plus Need for Speed que Gran Turismo, et il est vrai que cela convient au ton du jeu, même si cela nuit dans un sens immersif.

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The Crew Motorfest cherche également à danser une ligne très étrange en ce qui concerne la façon dont il aborde la culture de la course et son thème de festival. D’une part, l’île a été décorée comme un festival Forza Horizon, avec de grands centres ressemblant à des parcs à thème et des ballons farfelus disséminés dans le paysage. Vous rencontrerez même une liste de coureurs contrôlés par ordinateur et de vrais joueurs autour de l’île, tous comme le titre de Playground. Mais en même temps, le jeu cherche à raconter des histoires et à vous éduquer sur l’histoire et les subtilités du monde du sport automobile et des voitures, le tout à travers sa nouvelle offre de campagne Playlists.

The Crew MotorfestThe Crew Motorfest
The Crew Motorfest

Playlists sont essentiellement des chapitres qui se rapportent chacun à différentes marques de voitures ou styles de conduite. Il y a un chapitre dédié aux véhicules japonais et au drift et un autre adapté aux voitures de course sorties de vos rêves les plus fous. Il y a des Playlists tout-terrain, ceux sur le thème des bateaux et des avions, d’autres dédiés aux courses rapides de style Formule, et certains sur le thème uniquement des constructeurs automobiles (Porsche et Lamborghini, par exemple). Chaque Playlist vous verra participer à une variété de courses uniques et conduire différentes voitures, et bien que je dirai qu’elles sont amusantes à vivre et intéressantes à suivre, le système Playlists ressemble aussi souvent à un très long tutoriel, car de nombreuses activités à travers le monde ne seront pas disponibles tant que vous n’aurez pas terminé les Playlists respectifs.

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Au fur et à mesure que vous complétez Playlists, vous trouverez plus de pièges à vitesse, de pistes de slalom, d’activités d’évasion, d’objets de collection, etc., tous jonchés sur la carte. Ceci est similaire à la façon dont Forza Horizon oriente sa progression, mais dans Forza Horizon 5, par exemple, il n’y a qu’un nombre limité de chapitres à débloquer, alors que dans The Crew Motorfest, vous commencerez un nouveau Playlist toutes les heures environ. Et puisque Ubisoft et le développeur Ivory Tower ont clairement un grand plan live pour ce jeu, il semble qu’il y ait un plus petit nombre de Playlists en ce moment car Ubisoft veut que vous continuiez à revenir et à réduire Playlists chaque semaine.

Playlists sont aussi plus que de simples courses, car une fois que vous avez terminé le lot principal et débloqué la voiture de récompense à la fin, Ivory Tower lance une tonne de défis à votre façon et des tâches supplémentaires, tout cela fournit de l’expérience et de l’argent afin que vous puissiez améliorer votre compte pour débloquer plus de goodies, et aussi acheter de nouvelles voitures, dont certaines sont nécessaires pour débloquer le prochain Playlist. La progression dans The Crew Motorfest n’est pas très gratifiante, bien que cela puisse être dû au fait que je connais si bien le moteur dopaminergique qu’est Forza Horizon et ses patins.

The Crew Motorfest
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En termes de personnalisation de la voiture, c’est l’un des domaines qui, à mon avis, manque le plus à The Crew Motorfest (et à la série The Crew en général). Il n’y a pas de manipulation avec les composants et les pièces individuels. Vous gagnez simplement différentes pièces de voiture, sous forme de cartes, en terminant des courses ou en montant de niveau et en les insérant simplement dans vos voitures pour améliorer leurs performances. Ce n’est pas vraiment très excitant, mais je dirai que là où il manque d’excitation et de profondeur, il compense par sa nature intuitive et sa simplicité.

Mais de toute façon, qu’en est-il de la partie en ligne du jeu? C’est là que l’inspiration Riders Republic semble vraiment occuper le devant de la scène à mon avis. Lorsque vous courez en ligne, vous pouvez bien sûr simplement participer à des courses régulières, mais vous pouvez également participer à des événements et à des activités qui apparaissent de temps en temps et qui vous permettent de participer à de grandes courses et à des derbys de démolition, et de voir des dizaines de personnes s’affronter à la fois. Si vous pensiez que ce genre d’activités était chaotique dans Riders Republic, essayez de les vivre dans des voitures lourdes. C’est de la folie. Certains de ces événements comportent même des capacités de niche étranges, avec le derby de démolition encadré comme une bataille royale où vous devez ramasser un bouclier pour protéger votre voiture d’être brisée en un million de petits morceaux lors d’une collision, tout en échappant à une limite de jeu qui se rétrécit progressivement. Ce mode ne m’a jamais vraiment attiré, et les grandes courses m’ont semblé un peu trop chaotiques pour engager quelqu’un qui aime les courses serrées comme moi.

Alors que la course et le système Playlists ont leurs points positifs et négatifs, l’île elle-même est une merveille absolue. Ivory Tower a créé un terrain de jeu qui ne demande qu’à être exploré et parcouru, une carte qui est incroyablement jolie aussi. Si vous aviez le moindre doute que Hawaii est l’un des endroits les plus frappants de la planète, cette représentation des îles du Pacifique mettra cela au lit, surtout après une tache de pluie, avec des flaques reflétant le ciel azur alors que vous flambez le long des routes asphaltées brûlantes. J’ai cependant remarqué quelques bugs visuels étranges, y compris des ombres qui ne s’alignent pas ou n’apparaissent pas du tout et des textures qui apparaissent, mais si vous pouvez jeter un coup d’œil sur ces problèmes (et les voitures contrôlées par ordinateur apparaissant de nulle part), alors The Crew Motorfest ne décevra pas avec sa présentation.

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On ne peut nier que The Crew Motorfest a une concurrence sérieuse dans l’espace de course en monde ouvert, et en regardant mon temps avec le jeu, deux choses sont évidentes. Tout d’abord, le jeu n’est actuellement pas au même niveau de qualité et de structure que celui de Forza Horizon 5, qui est un jeu qui est à ce jour presque la référence dans cette catégorie de titres. Deuxièmement, il est clair pour moi que, en regardant également comment Ubisoft prend en charge The Crew 2, ce jeu a la chance de vieillir comme un bon vin, ce qui signifie que même s’il semble un peu dépouillé et prévisible par moments, les éléments live signifieront sans aucun doute que vous aurez de nombreuses raisons de continuer à jouer ou de revenir régulièrement pour plus de plaisir de course. Mais avec ces deux pensées à l’esprit, The Crew Motorfest est un coureur compétent et vraiment amusant qui, tout en introduisant des activités intéressantes et des fonctionnalités en ligne, a du mal à atteindre les sommets et les niveaux de réalisme immersif qui séparent le bien de ce secteur de jeux des vraiment grands.

07 Gamereactor France
7 / 10
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Débordé à ras bord d’activités et de contenu. Jeu vraiment magnifique avec une présentation frappante. Beaucoup de plaisir.
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Les listes de lecture commencent à se sentir un peu répétitives. Les voitures se sentent trop arcade dans leur maniabilité. Les courses en ligne tombent un peu à plat.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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