Le jeu de tir The Ascent a déjà permis d'engendrer 5 millions de dollars après son lancement la semaine dernière sur PC et consoles Xbox. Il rapporte donc le plus grand revenu issu d'un week-end de lancement de l'histoire de Curve Digital.
En plus de cela, l'éditeur annonce qu'il a atteint le top des ventes mondiales sur Steam et a également été aussi très populaires chez les streamers. Le jeu a en effet généré plus de 10 millions de vues à travers 1 700 chaines Twitter et YouTube.
Une donnée que ne partage pas Curve Digital cependant qui nous aurait intéressés est le nombre de copies écoulées ou s'il a été plus populaire sur PC ou Xbox. Mais étant donné la popularité de The Ascent, il ne serait pas étonnant que l'on réentende parler du titre pour apprendre ces détails ainsi que d'autres.
« The Ascent est le premier jeu de Curve où notre nouvelle équipe a pu imposer sa marque de manière conséquente, en travaillant en étroite collaboration avec le développeur et nos partenaires des plateforme. Ce succès est le résultat d'un véritable effort d'équipe de toute l'entreprise, de l'arrivée d'une nouvelle direction et de nouveaux talents qui reflètent véritablement notre nouvelle approche axée sur les développeurs et les joueurs dans tout ce que nous faisons », a commenté le PDG de Curve, John Clark.