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Tetris 99

Tetris 99

Sorti de nulle part, un nouveau jeu Tetris a atterri sur la Nintendo Switch.

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Nous ne nous attendions pas à l'annonce de Tetris 99 l'autre soir, mais nous avons été ravis de le découvrir. C'est un jeu gratuit pour ceux qui ont déjà investi dans le service en ligne de Nintendo. C'est une expérience purement multijoueur qui reprend les principes fondamentaux du genre Battle Royale et les fusionne avec les mécaniques sans fin de Tetris. Nous avons récupéré notre Switch et nous avons joué jusqu'à épuisement de la batterie.

L'indice est dans le nom. Vous et 99 autres joueurs jouez tous en même temps à Tetris. Pendant la partie, des blocs sont jetés entre les joueurs, ce qui signifie que seuls les pouces les plus rapides et les plus agiles pourront rester en vie. C'est un gameplay qui peut durer de quelques secondes à quelques minutes, et les choses deviennent plus intenses au fur et à mesure que la partie avance.

Au moment de la rédaction de cet article, nous n'avons toujours pas réussi à remporter la victoire, même si nous avons terminé deuxième à quelques reprises et dans le top 10 encore plus souvent.
Le jeu est en constante accélération : moins il y a de joueurs, plus les blocs tombent vites. De plus, une fois que la moitié des joueurs sont partis, le taux d'échec augmente en conséquence. Une fois dans le top 10, la situation est a coupé le souffle avec un flot sans fin d'élément à incruster.

Mais ce n'est pas tout. Une autre mécanique consiste à pouvoir se débarrasser d'un bloc gênant en l'envoyant à un autre joueur. Ces derniers disposent de peu de temps pour atténuer ou annuler complètement "l'attaque". Il en faut peu pour qu'elle vous submerge et que vous accumuliez un retard impossible à rattraper, et qui aura raison de vous. Cela, même en début de partie, mais au moins, vous ne tarderez pas à revenir dans l'action, car le jumelage est très rapide.

Tetris 99Tetris 99

En ce qui concerne la façon dont le jeu décide des blocs qui vous sont attribués, c'est à ce moment que les choses commencent à devenir intéressantes. Une option consiste à sélectionner manuellement le joueur qui recevra vos "attaques", mais vous devez être rapide. De toute façon, il est plus probable que vous décidiez d'utiliser l'une des quatre options prédéfinies. Vous pouvez choisir des joueurs aléatoires, à des joueurs qui vous attaquent, à des joueurs avec des badges (nous y reviendrons dans quelques instants), ou si vous êtes particulièrement agressif, vous pouvez cibler les joueurs qui sont au bord et qui se batte pour la survie. L'option que vous choisissez avec un simple coup du stick analogique droit fait une différence subtile, car elle vous permet de cibler des types de joueurs spécifiques. Pas directement, car l'IA prend les décisions pour vous à la volée, mais dans l'optique qui vous arrange.

Au début, nous avons ciblé des joueurs choisis au hasard. Mais, après un certain temps, nous avons commencé à cibler ceux qui étaient le mieux placés dans le classement. Nous aurions pu viser ceux avec des badges, ceux qui sont responsables de la mort d'adversaire en soi. Ces gadgets additionnels ont la particularité de rendre plus puissantes les "attaques" de bloc que vous lancerez. Il est donc intéressant de s'en prendre à ceux qui en ont déjà un bon stock. Nous avons aussi décidé d'attaquer ceux qui cherchaient à nous faire choir : il semble d'ailleurs que ce changement subtil nous a aidés à atterrir dans le top dix plus fréquemment.

Les impressions in-game sont mitigées. Parfois, vous avez l'impression d'être portés par une puissance divine, d'autres fois vous perdez alors que le jeu vient de commencer. Il arrive que vous arriviez au terme d'une bonne partie mais avec tellement de retard, qu'au final, vous ne faites que repoussé l'inévitable. Quand vous arrivez aux cinq derniers joueurs, les millisecondes comptent vraiment et il est utile de comprendre ce qui se passe autour de vous, raison pour laquelle il est dommage que les systèmes du jeu ne soient pas expliqués.

Si vous êtes un fan de Tetris, vous n'avez que l'embarras du choix en ce moment. Il y a moins de deux ans, nous avons eu l'excellent Puyo Puyo Tetris et l'année dernière, nous avons eu le sublime Effect Tetris. Nous avons maintenant Tetris 99 à ajouter à la liste et, d'une certaine manière, c'est le contrepoint idéal pour le mash-up de Puyo Puyo. C'est peut-être un peu léger et on pourrait en faire plus pour aider les joueurs à comprendre ce qui se passe, mais sinon, c'est rapide et direct, un peu agressif et on adore ça.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Action rapide et addictive, jumelage rapide, utilisation géniale du concept de Battle Royale, système d'intelligence artificielle intéressant.
-
Aucune aide en cours de jeu ni didacticiel, le jeu peut parfois sembler totalement incontrôlable.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor