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Tests Ghost of Tsushima: Director's Cut

Test : Ghost of Tsushima - Director's Cut

Un an après la sortie du jeu, les aventures de Jin Sakai continuent et nous emmènent avec lui sur une île proche menacée par les forces mongoles...
Ben Lyons 19 août 2021

On ne va pas y aller par quatre chemins : Ghost of Tsushima est l'un des jeux les plus marquants de l'année 2020. Les différentes récompenses qu'il a reçues en attestent. Étant donné que Ghost of Tsushima: Director's Cut est officiellement une nouvelle version de ce jeu, on ne va pas parler ici du titre de base. Vous pouvez consulter notre test du jeu ici. On examine ici le nouveau contenu de cette édition 2021 dont l'île Iki et les fonctionnalités de la version PS5.

La grosse nouveauté ici c'est la nouvelle région avec l'Île Iki. C'est une zone au sud-est de la côte de Tsushima. Jin retourne à l'endroit où son père a été tué. Le récit nous emmène sur l'île au moment même où les Mongols ont décidé de la conquérir. Ils persécutent les habitants et leur donnent un poison atroce qui les fait se retourner les uns contre les autres. Guidé par l'Aigle, c'est à Jin qu'incombe la tâche de monter une expédition pour sauver l'île de la tyrannie mongole.

On peut finir l'histoire assez rapidement en à peu près 4-5 heures. Mais l'île Iki a bien plus à offrir comme on pourrait s'y attendre de la part d'une nouvelle itération de Ghost of Tsushima. L'île fait un tiers de la taille de la carte principale de Ghost of Tsushima. Il y a plein d'endroits à explorer et de quêtes secondaires à entreprendre. Il y a même de nouvelles légendes qui permettront d'obtenir une nouvelle armure. On peut donc affirmer avec certitude que cette nouvelle version du jeu ne manque pas de contenu.

Cette aventure inédite propose plusieurs nouveautés, et notamment des ennemis (les chamans mongols qui renforcent les troupes à proximité avec des chants gutturaux) et même des nouveautés pour les chevaux comme des sacoches de selle pour stocker les munitions superflues et une capacité qui permet de charger les ennemis à toute vitesse. En revanche, l'arbre de compétence reste pratiquement inchangé avec, il nous semble, cinq nouvelles capacités ; c'est assez décevant.

En termes de temps de jeu, l'Île Iki vous propose sept bonnes heures de jeu supplémentaires si vous complétez toutes les quêtes secondaires et si vous explorez un peu. Pour les perfectionnistes parmi nous, comptez une petite dizaine d'heures de jeu.

Comme on l'a évoqué dans l'introduction, cette nouvelle édition ne se résume pas au contenu de l'Île Iki. Pour ceux qui feront l'acquisition du jeu pour jouer sur PS5, de nouvelles fonctionnalités ont été développées pour améliorer l'expérience des joueurs. Grâce au SSD, les temps de chargements seront incroyablement rapides (trois secondes pour le voyage instantané entre deux points de l'île Iki). Les graphismes et la fréquence d'image (frame rate) ont également été améliorés. On note la prise en charge de l'audio 3D à l'aide du moteur Tempest. Le jeu est maintenant encore plus beau et plus vivant. Et le meilleur dans tout ça c'est l'intégration du DualSense.

On a été époustouflé par l'intégration du retour haptique. Le choc entre deux épées semble plus réaliste que jamais, tout comme le galop du cheval. Sucker Punch a également fait preuve de suffisamment de bon sens pour ne pas en abuser sur les gâchettes adaptatives. On sent une certaine tension lorsqu'on tend la corde d'un arc mais ça ne nécessite pas non plus une force trop importante pour pouvoir aisément utiliser les attaques à distance. Il y a également une nouvelle activité sur l'île Iki qui permet à Jin de jouer de la flûte. Il faudra bouger la manette de façon à synchroniser le rythme à celui de l'écran pour lui permettre de jouer harmonieusement. Avec la manette DualSense, ça fonctionne bien et de manière fluide.

Tout ça pour dire que Ghost of Tsushima: Director's Cut fait d'un jeu déjà fantastique quelque chose d'encore plus impressionnant. Que vous soyez un nouveau joueur ou déjà un fan de la série (si vous jouiez sur la version PS4, vous pourrez transférer rapidement vos fichiers de sauvegarde), cette version améliorée du jeu sur PS5 et le contenu proposé sur l'île Iki propose plein de nouvelles façons d'explorer et d'apprécier cette nouvelle version du jeu. On attend donc avec impatience de découvrir le prochain projet de Sucker Punch.

9
Exceptionnel sur 10 · Gamereactor France
Points forts Nouvelles fonctionnalités PS5 qui améliorent drastiquement l'expérience de jeu. Beaucoup de nouveaux contenus avec l'île Iki. Il est aisé de transférer ses sauvegardes de la PS4 vers la PS5...
Points faibles Quête principale assez courte. Trop peu de nouveautés dans l'arbre de compétences...
Note du réseau Moyenne sur 21 éditions Gamereactor
8,0 écart 8–9
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
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Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
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Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
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Gamereactor عربي 8
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
9
Exceptionnel Note du réseau sur 21 éditions
Fiche du jeu
Developer Sucker Punch
Publisher Sony
Release date 20 août 2021
Genre Action, Adventure
Plateformes
PS4 PS5 PC
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.