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Team Sonic Racing

Team Sonic Racing

Sonic et ses amis reprennent le volant, avec succès !

  • Kieran HarrisKieran Harris

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Cela fait presque sept ans que nous n'avions pas vu Sonic et ses amis derrière un volant. Depuis l'excellent Sonic & All Stars Racing Transformed, en 2012. Cette fois, les développeurs de Sumo Digital ont d'avantage pris exemple sur Mario Kart : Double Dash, en insistant sur le fait de travailler à plusieurs pour gagner des courses en équipe.

Team Adventure est le mode principal de Team Sonic Racing. On y débute avec Sonic et ses amis à travers une série de courses organisées par l'étrange DoDon Pa. Mais il semble y avoir quelque chose de louche derrière tout cela, même l'équipe de Sonic à des doutes. Ils finissent toutefois par s'inscrire après avoir été séduits par le discours des « supercars » et pour satisfaire leur ego. Dommage que la qualité des cinématiques ne soit pas à la hauteur de celle de l'expérience.

Le mode aventure comprend sept chapitres classifiées façon Mario Kart. Vous complétez ces chapitres en obtenant le nombre d'étoiles d'or requis, ainsi qu'en vous déplaçant d'un côté à l'autre de la grille. La plupart des événements sont des courses par équipes et des grands prix, mais il existe aussi des modes défis exclusifs sur Team Adventure. Ceux-ci incluent un mode de Destruction dans lequel vous devez (comme son nom l'indique) détruire une piste remplie de cibles, mais aussi un mode Ring Challenge où vous devez compléter des drifts et collecter le plus d'anneaux possible. Chaque événement demande plusieurs objectifs à compléter, ce qui permet d'obtenir des clés pouvant déverrouiller d'autres événements cachés...

Team Sonic Racing

Durant les courses, Team Sonic Racing vous oblige à jouer en coopération, car votre succès repose sur les performances de votre équipe en plus des vôtres. Les membres de votre team peuvent échanger des items, s'aider mutuellement à se remettre d'un accident et donner à chacun un boost de vitesse en traînant les uns derrière les autres. Ces actions forment une barre appelée « ultime compteur », qui donne à tous les membres de votre équipe une invincibilité temporaire et un important boost de vitesse (comme l'étoile d'or dans Mario Kart). Enchaîner ces actions est essentiel, car les autres équipes s'affronteront de la même manière et cela permettra à vos coéquipiers de progresser.

Quatre équipes sont présentes, ce qui nous a rappelé Sonic Heroes car chaque membre dispose de son propre type de classe. Les pilotes sont distingués par catégorie : « vitesse », «puissance » ou « technique ». La vitesse est meilleure pour les épreuves chronométrées tandis que la catégorie technique est mieux adaptée pour les défis de drift. Nous avons vraiment apprécié l'accent qui a été mis sur le jeu en équipe, il nous a poussés à être plus tactiques et à penser à la course, au-delà du simple fait de nous rendre d'un point A à un point B dans les meilleurs délais. Ce qui rend également les choses plus contraignantes, car notre victoire pourrait être compromise si un seul membre de l'équipe est à la traîne.

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Néanmoins, All-Stars Racing avait une liste de personnages bien plus forte. Au revoir les mascottes classiques de SEGA telles que B.D Joe, Ai Ai (les deux Crazy Taxi) ou Beat (Jet Set Radio). Au lieu de cela, on a le droit à seulement quelques personnages secondaires de l'univers Sonic. Un casting très décevant au final...

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