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Tales of Berseria Remastered

Tales of Berseria Remastered

Conny a passé du temps avec Velvet, car il est temps que le prochain épisode de la série Tales soit légèrement remanié...

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M'attaquer à un jeu de rôle japonais classique est sans aucun doute l'une des choses que je préfère faire lorsqu'il s'agit de me lancer dans une nouvelle expérience de jeu. J'ai entre 40 et 100 heures devant moi, j'apprends à connaître un tas de personnages colorés et je voyage dans un monde magnifique, c'est tout simplement merveilleux, et les 17 volets de la série Tales offrent toujours ce que j'attends de ce genre de jeu. Il y a plusieurs points forts (pour moi personnellement, ce sont Symphonia, Vesperia et aussi le dernier volet, Arise), mais la plupart des jeux de cette série qui dure depuis 30 ans ont offert d'innombrables heures fantastiques de tout ce que vous attendez du genre des jeux de rôle.

Bandai Namco a maintenu un rythme soutenu pour peaufiner la plupart de ces titres. Si tu n'as pas encore joué à certains d'entre eux ou si tu as envie de les rejouer, c'est l'occasion idéale de le faire. Certains titres, dont celui-ci, sont également disponibles dans un certain format pour la première fois. Lorsque Tales of Berseria est sorti il y a un peu moins de dix ans, il fallait avoir une PlayStation 3, 4 ou un PC pour profiter de l'aventure. Mais avec ce remaster, les propriétaires de Xbox et de Switch ont désormais également la possibilité de profiter de ce volet.

Tales of Berseria Remastered
Le jeu a une résolution nettement plus élevée, mais il y a souvent beaucoup de brouillard, ce qui nuit parfois à la grandeur.

Lorsque le jeu est sorti pour la première fois, il a été évalué par l'un des autres experts en jeux de rôle de la rédaction, et son excellente critique peut être lue ici. Comme il s'agit d'un remaster, et d'un remaster assez "prudent", le jeu lui-même n'a pas changé de façon particulièrement radicale à tous égards. C'est la version occidentale qui a servi de base à la refonte - nous obtenons une version améliorée avec des mouvements de personnages plus rapides, quelques changements classiques de qualité de vie tels que des marqueurs plus clairs et quelques autres choses mineures, ainsi que tous les DLC publiés sous forme de costumes et d'autres objets. Cependant, on remarque encore à plusieurs endroits qu'il s'agit d'un jeu vieux de dix ans, avec des vues très brumeuses dans certains environnements et des grottes qui manquent de détails. De plus, le taux de rafraîchissement chute de manière significative lorsque les combats deviennent un peu trop tape-à-l'œil. Il ne s'agit donc pas d'un remaster parfait, souffrant des ravages du temps et n'étant pas entièrement optimisé pour les consoles d'aujourd'hui.

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L'histoire de notre personnage principal Velvet, témoin d'un événement tragique - et transformé en une héroïne plutôt antipathique et sans cœur - est, du moins selon les normes des jeux de rôle japonais, assez rafraîchissante. Bien sûr, il s'agit toujours fondamentalement d'une histoire de vengeance, et tous les clichés du genre se succèdent tout au long de l'aventure. Mais la façon dont Velvet est dépeinte semble tout de même un peu originale et différente. Au cours de son périple, elle rencontre naturellement un certain nombre de personnages plus ou moins loufoques, et même si la galerie de ces personnages n'est pas la plus passionnante que j'ai rencontrée, les jeux de rôle japonais ont l'avantage que tout vous grandit au fil du temps. Quand on passe autant d'heures avec la bande, ils nous grandissent quand même.

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Certains environnements sont vraiment agréables.

J'aime généralement lire et suivre une histoire, mais j'ai fini par soupirer assez souvent devant la quantité massive d'explications qui vous submerge ici. Il y a un bavardage constant, et j'aurais aimé que le dialogue soit plus fluide au fur et à mesure que vous progressez. Aujourd'hui, il est trop souvent interrompu par de petites boîtes de dialogue semblables à des bandes dessinées ou par des scènes de coupure excessives. Cependant, le jeu comporte des séquences animées très joliment dessinées lors d'événements majeurs liés à l'histoire, et c'est un plaisir de les vivre. Mais le jeu lui-même est beaucoup trop édulcoré par de nombreux dialogues, et j'ai souvent trouvé ma patience à bout. En conséquence, toute l'histoire de Velvet - aussi amusante qu'elle soit parce qu'elle ose être un peu différente en termes d'antagoniste - devient très longue et parfois fastidieuse.

Lorsqu'il s'agit de jeux de rôle, je préfère personnellement les combats au tour par tour. Ici, cependant, il s'agit d'action en temps réel, et même si vous pouvez facilement jeter un coup d'œil aux ennemis sur la carte et n'être entraîné dans le combat que si vous les touchez, vous devez quand même vous battre beaucoup. Le combat consiste principalement à appuyer sans cesse sur des boutons pour composer différents combos. Il est certain qu'il faut faire preuve de finesse pour comprendre les faiblesses de vos ennemis afin d'abattre plus facilement leurs compteurs de santé, mais malheureusement, cela devient rapidement répétitif.

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Tales of Berseria Remastered
Les batailles sont plutôt monotones et le taux de rafraîchissement est parfois très élevé.

Tales of Berseria Remastered Dans l'ensemble, le jeu a l'air plutôt bon sur le plan visuel. Bien sûr, on remarque, surtout dans les environnements intérieurs et les grottes, que le temps a été un peu rude pour les visuels. Ou plutôt, le temps a fait des progrès qui ne sont pas perceptibles ici. La résolution plus élevée contribue sans aucun doute à donner une impression de netteté. Mais il y a aussi un brouillard qui couvre l'horizon. Les couloirs et les grottes sont clairsemés de décorations et de gris. Mais le pire, comme nous l'avons déjà mentionné, se trouve dans les batailles, où le jeu bégaie assez mal. Les consoles d'aujourd'hui devraient pouvoir gérer cela, on a donc l'impression d'un problème d'optimisation qui n'a tout simplement pas été surmonté. Cependant, de nombreux environnements extérieurs sont très beaux, les villes sont agréables à parcourir, et la résolution plus élevée permet de bien travailler sur les écrans modernes en termes de texte et d'images. En outre, la musique doit absolument être soulignée car elle est souvent très grandiose avec plusieurs morceaux qui, même s'ils ne sont peut-être pas immédiatement mémorables, contribuent à l'atmosphère d'une très bonne manière.

Comme je l'ai écrit dans l'introduction, j'aime beaucoup me lancer dans de grandes et longues aventures. Par conséquent, si l'on considère le type de jeu dont il s'agit, il s'adapte très bien. La critique originale a obtenu un sept, et je donne la même chose au remaster. En fin de compte, il s'agit simplement d'un bon jeu de rôle japonais sans appartenir aux grands du genre ou de la série.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Excellente musique, séquences animées stylées, détournement divertissant du concept de héros, enfin disponible pour les joueurs Xbox et Nintendo.
-
Beaucoup trop de dialogues, certains environnements sont plutôt ternes, le taux de rafraîchissement chute considérablement pendant les combats.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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