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The Dark Pictures: Directive 8020
Featured: Gamescom 2024 Coverage

Supermassive se tourne vers des expériences narratives plus interactives avec la directive 8020 : "Nous ne voulons pas faire la même chose encore et encore".

Les développeurs de The Dark Pictures ont une nouvelle orientation pour la saison 2 de leur anthologie d'horreur.

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Depuis des années, nous apprécions et souffrons à parts égales à chaque nouvelle offre d'horreur produite par Supermassive Games. Depuis les racines du concept dans Until Dawn jusqu'à leur populaire anthologie The Dark Pictures, nous avons toujours eu l'impression d'être les auteurs ultimes de films d'horreur. Mais après quatre volets qui ont à peine brisé le moule, il fallait faire quelque chose pour l'avenir de la série. Au cours de l'émission ONL précédant la Gamescom, le studio a annoncé la fenêtre de sortie de Directive 8020, le nouveau volet de la série après un hiatus de deux ans et le début d'une nouvelle saison de la série.

Mais Directive 8020 n'est pas seulement une histoire de "TDP dans l'espace" : Le joueur aura désormais beaucoup plus de poids et d'interaction avec l'environnement à explorer et décidera de son chemin vers le salut ou vers une mort terrible. Nous en avons parlé aux développeurs du jeu à la Gamescom 2024, dans une interview que tu peux regarder ci-dessous.

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De toute évidence, la base devrait rester ce en quoi Supermassive a toujours excellé : une expérience cinématographique, mais désormais plus ouverte.

"Nous pensons avoir fait mouche avec les embranchements cinématographiques.
Nous aimons le faire, nous pensons que nous le faisons bien et nous savons que nos fans l'adorent."

"Mais nous regardons toujours ce que nous voulons faire en tant que joueurs, ce que notre équipe veut faire à la maison, ce que les fans nous disent (...) Et nous essayons d'explorer de nouvelles choses et d'élargir le public et de faire le meilleur jeu possible."

Le défi est bien sûr de savoir comment conserver la tension d'une expérience cinématographique maîtrisée, en donnant au joueur plus d'outils et de moyens d'explorer et d'interagir.

"C'est comme si tout ce que nous faisons bien à Supermassive était encore dans ce jeu. Mais il y a beaucoup plus de sections où cela s'ouvre au type de gameplay des bâtons."

"Oui, il y a moins de cinématiques dans ce jeu et plus d'exploration, mais il a toujours ce côté narratif. Les embranchements que nous avons dû faire dans tous les jeux que nous avons faits jusqu'à présent sont vraiment délicats."

Alors maintenant, nous savons . Directive 8020 n'est peut-être pas une révolution, mais plutôt une évolution du concept de jeu que poursuit Supermassive Games, et nous avons hâte de voir ce qu'ils nous réservent en 2005 lorsque The Dark Pictures: Directive 8020 sortira.

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