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Suite à la tuerie, EA annule les qualifications de Madden

L'éditeur s'est exprimé après la tragédie.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 août 2018

Après l'horrible événement du week-end, où deux personnes ont été assassinées lors des qualifications pour le Madden Classic, EA a décidé d'arrêter les trois autres phases de qualifications prévues. Ils enquêtent actuellement sur les moyens d'améliorer la sécurité. Le PDG Andrew Wilson a déclaré :

"D'abord et avant tout, c'est une tragédie impensable que Taylor Robertson et Elijah Clayton, deux de nos principaux concurrents de Madden, aient ainsi perdu la vie. Ils étaient des compétiteurs respectés, positifs et compétents, l'incarnation des joueurs et des personnalités au cœur de notre communauté. Leur amour de la compétition s'est manifesté par leur participation à nos événements au cours des dernières années. Nous nous engageons à soutenir les familles de Taylor et d'Elijah pendant cette période difficile, et nous envoyons nos plus sincères condoléances à leurs proches, aux blessés d'hier et à toutes les personnes touchées.

"L'événement était un tournoi de qualification pour la Madden Classic, notre première compétition Madden EA Major de cette saison. Bien que ces événements de qualification soient gérés indépendamment par des partenaires, nous travaillons avec eux afin d'assurer l'intégrité de la compétition et de recueillir les commentaires des joueurs. Nous avons pris la décision d'annuler nos trois autres épreuves de qualification pour le Madden Classic pendant que nous procédons à un examen complet des protocoles de sécurité pour les compétiteurs et les spectateurs. Nous travaillerons avec nos partenaires et nos équipes internes afin d'établir un niveau de sécurité constant lors de tous nos événements de jeux compétitifs."

Lors de l'épreuve de qualification à Jacksonville, en Floride, un compétiteur a tué deux joueurs rivaux et blessé plusieurs autres après avoir prétendument perdu une partie de Madden 19, avant de retourner l'arme contre lui-même.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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