Starship Troopers: Ultimate Bug War!
Nous avons enfilé notre casque de soldat et nous nous sommes aventurés dans l'espace pour aider l'humanité à résoudre un problème d'insectes dans ce jeu d'action de style rétro basé sur Starship Troopers.
Starship Troopers a toujours été un grand film, même s'il a été créé comme une satire de la facilité avec laquelle les gens se laissent emporter par l'autoritarisme et déshumanisent leurs ennemis. C'est également un élément essentiel du nouveau jeu Starship Troopers: Ultimate Bug War! Lorsque je me suis assis avec le titre, je me suis rendu compte que ce n'était pas du tout ce à quoi je m'attendais. Je pensais auparavant qu'il pourrait s'agir d'un jeu très médiocre, mais j'avais complètement tort, car ce que j'ai rencontré est un jeu d'action assez intense inspiré de Doom qui capture la satire de l'adaptation cinématographique, offre des scènes coupées géniales, et nous permet même de jouer les insectes.
La star de ce jeu est probablement les scènes de coupes avec Rico et Dietz, où le premier est interprété par son acteur original, Casper Van Dien, qui joue également dans Starship Troopers : Extermination et Starship Troopers : Continuum avec ses fans, il n'est donc pas étranger à ce média. Nous faisons également la connaissance d'une vétérane de guerre au caractère bien trempé, Samantha Dietz, interprétée par Charlotta Mohlin. Ils sont tous les deux présents dans certaines des scènes les plus satiriques et les plus divertissantes que j'ai vues depuis longtemps, et cela rappelle beaucoup les scènes un peu ringardes de Command & Conquer que j'adore. Dans ce titre, elles sont faites avec humour pour divertir, et c'est clair. L'histoire tourne autour du rôle de Samantha Dietz pendant le conflit, et c'est aussi le personnage que vous incarnez, et bien que la narration joue un grand rôle, je me soucie rarement beaucoup de ces personnages. Il n'y a pas de réel sérieux dans la narration, mais j'aime bien qu'elle soit un peu frivole puisqu'elle complète la jouabilité.
Le jeu lui-même est divisé en niveaux que tu peux compléter. La structure rappelle les jeux auxquels tu as joué dans les années 1990, où tu trouves de grands environnements remplis de secrets et tu y effectues des missions. Les ennemis sont nombreux et vos outils sont des armes puissantes, des frappes aériennes, des véhicules et des grenades, mais vous pouvez aussi appeler des renforts, qui fonctionnent de la même manière que les capsules d'armes que les humains envoient à Master Chief lorsqu'il se trouve sur le monde de l'anneau dans Halo 2. C'est un délicieux mélange de mécanismes, d'action et d'éléments de jeu, et même si cela fait un moment que je n'ai pas fait l'analyse d'un "boomer shooter", je pense que celui-ci est bon. Tu as tes classiques medkits, armures, armes et autres objets à ramasser régulièrement. Les ennemis ne sont pas très intelligents, mais ils n'ont pas besoin de l'être dans ce contexte, car tu joues à ce jeu pour écraser les ennemis avec des mitrailleuses et faire exploser des choses au son d'une musique majestueuse et d'une interprétation vocale emblématique.
Une autre caractéristique divertissante est non seulement la campagne solo en tant qu'humain, mais aussi les missions où vous contrôlez les insectes, que j'ai trouvés plus amusants à jouer. Les missions ne sont pas le point central et sont nettement moins nombreuses que celles des humains. Tu peux incarner un insecte Assassin, qui a trois formes qu'il peut activer et qui déterminent ce qu'il peut faire et comment il fonctionne. Sous sa forme Guerrier, tu peux mieux attaquer et récupérer de la santé régulièrement, sous sa forme Trémie, tu peux voler sur de longues distances et l'utiliser pour voir les bâtiments, les nids des alliés et d'autres choses, et sous sa dernière forme, la forme Réservoir, tu peux utiliser un lance-flammes et supporter plus de dégâts, cependant, tu dois accumuler le compteur pour cette forme finale. Tu peux aussi utiliser des capacités pour recruter des ennemis et diriger des attaques contre des humains, ce qui en fait un mode secondaire passionnant avec lequel je me suis bien amusé.
Les visuels sont un peu étranges, car en tant que joueur, tu as un personnage en 3D complète et tous les ennemis sont en 2D, et cela ressort particulièrement dans les missions d'insectes, où tu le vois à la troisième personne et où tu attaques ensuite des ennemis en 2D. C'est une plainte mineure, car je pense que le design distinctif fonctionne. Ce n'est pas un jeu particulièrement beau à regarder, mais il fonctionne. C'est principalement la musique, le jeu vocal et l'image de marque qui ajoutent de la valeur à ce titre, mais le charme des jeux de tir à la première personne des années 1990 se retrouve ici aussi, même si les effets et les visuels sont quelque peu datés. Cependant, la musique est brillante, et Auroch Digital s'est inspiré des films, même si elle a été créée par les développeurs. Les effets sonnent également de manière décente, même si les développeurs l'ont conçu pour être un jeu de tir rétro. Au-delà de ça, il n'est pas exigeant et tourne comme du beurre et j'ai vu quasiment zéro bug (technique, pas d'ennemis, car il y en a des tonnes...) et n'ai été confronté à aucun plantage.
Bien que l'expérience de base soit nettement meilleure que ce à quoi je m'attendais, il y a quelques points à critiquer. L'une d'entre elles est que vos alliés se mettent souvent en travers de votre chemin, en se plaçant à des endroits où vous devez les frapper au lieu de frapper l'ennemi. La variété des missions est quelque peu limitée, et la configuration a tendance à devenir un peu répétitive. Le nombre de niveaux est également limité, il est donc possible que tu ne passes pas une éternité avec ce jeu, mais plutôt une dizaine d'heures. Même si les niveaux sont vastes, ils peuvent être terminés assez rapidement, cependant, je pense que le level design est assez varié, même si les missions sont souvent répétitives.
Même s'il n'y a pas grand-chose à critiquer, cela fait du bien d'utiliser des fusils à pompe, des carabines automatiques, des grenades, des lance-roquettes à armement nucléaire et des combinaisons robotisées. Les insectes se sentent également très oppressants avec leurs attaques au corps à corps qui décapitent littéralement et maculent le sol de sang, et où leurs lance-flammes sont un autre favori, tout comme la possibilité d'envoyer des insectes alliés dans les bases ennemies. Cela ne te mettra probablement pas au défi en tant que joueur, mais c'est plutôt cliché, démodé et assez amusant. Il est clair qu'il ne se prend pas trop au sérieux, étant donné les scènes coupées et le fait que tu reçois des points et des étoiles après chaque mission.
Starship Troopers: Ultimate Bug War! est un bon jeu qui te divertira pendant une douzaine d'heures et c'est probablement le meilleur jeu de la franchise, avec Starship Troopers : Terran Command. Si tu as quelques heures à consacrer à un jeu rétro, ce jeu est peut-être fait pour toi. Il rappelle beaucoup Boltgun, car Auroch Digital a également créé ce titre, bien qu'il ne capture pas tout à fait la sensation d'insectes grimpant les uns sur les autres comme Starship Troopers : Extermination ou Starship Troopers de 2005, c'est un très bon jeu d'action. Si tu peux supporter les graphismes et les modèles en 2D, tu auras droit à une histoire qui se déroule après le film de 1997 et qui offre de l'action intense, une bonne musique, une mise en place divertissante et un style rétro qui fonctionne. Si tu aimes Starship Troopers et les classiques Doom ou Boltgun, tu devrais jeter un coup d'œil à ce jeu, car il est tout simplement très divertissant.






