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Starfield nous permettra de manger plus vite avant de réparer l’encombrement

Bethesda a révélé certaines des mises à jour et des changements qu’ils priorisent.

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Jonas et beaucoup d’autres apprécient vraiment Starfield, mais il ne faut pas cacher que le jeu a de sérieux problèmes. Certaines des plaintes les plus courantes que j’ai vues (en plus de celles concernant les bugs et les problèmes techniques) sont la vitesse à laquelle vous devenez surchargé, ne pas avoir de cartes pour les villes et passer trop de temps dans les menus. Il semble que ce dernier bit soit l’un des plus prioritaires et / ou le plus facile à corriger.

Bethesda a publié une déclaration sur le type de mises à jour que Starfield obtiendra à l’avenir, indiquant clairement que les développeurs veulent résoudre les problèmes techniques et les bugs avant de vraiment se concentrer sur les fonctionnalités que les joueurs ont supplié.

Il semble que nous obtiendrons des changements de qualité de vie plus tôt que tard, cependant, et l’équipe dit qu’elle travaille à nous donner des cartes de la ville. Ce n’est pas que leur apport soit une priorité absolue, car Todd Howard et son équipe nous ont donné ces listes de « fonctionnalités les plus demandées par la communauté » qui seront implémentées dans les premières mises à jour à venir sur Starfield après le correctif d’aujourd’hui:


  • Commandes de luminosité et de contraste

  • Menu d’étalonnage HDR

  • Curseur FOV

  • Prise en charge de Nvidia DLSS sur PC

  • Prise en charge des moniteurs ultra-larges 32:9 sur PC

  • Bouton Manger pour la nourriture

Cela signifie au moins que nous n’aurons pas à ajouter de la nourriture à notre inventaire et à aller ensuite dans notre menu pour la manger beaucoup plus longtemps, car nous serons en mesure d’obtenir les avantages immédiatement dans un avenir assez proche.

Enfin, il est réitéré que le support des mods intégrés devrait arriver début 2024, donc nous ne verrons probablement pas les créations les plus folles d’ici là.

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