Bethesda et Xbox n’ont montré Starfield que trois fois sur de grandes scènes, donc je peux comprendre que beaucoup d’entre vous ont encore beaucoup de questions sur le jeu très attendu. Heureusement, les développeurs commencent à répondre de plus en plus à ces questions. Attendez-vous à obtenir encore plus de réponses à l’avenir.
C’est parce que ceux d’entre nous qui font partie du programme Constellation de Starfield ont obtenu la première d’une série de vidéos de type Q&R où le directeur du jeu Todd Howard répond à de nombreuses questions persistantes sur le projet. Celui-ci ne se contente pas de nier les affirmations précédentes sur Starfield aura près de quatre fois plus de lignes de dialogue que Fallout 4 en déclarant qu’il en a environ deux fois et demie plus avec ses 252 953 + en ce moment. Il révèle également qu’ils ont abandonné l’idée d’avoir un système de carburant réaliste pour nos vaisseaux spatiaux et se sont plutôt retrouvés avec une version qui limite la distance que nous pouvons parcourir en une seule fois. Saupoudrez de quêtes plus profondes et plus diversifiées et d’être capable d’éliminer les traits négatifs en accomplissant certaines quêtes ou activités et en améliorant le système de persuasion et il est sûr de dire que Starfield ressemble toujours au jeu le plus ambitieux des développeurs de The Elder Scrolls V: Skyrim.