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Starfield a enfin un bouton manger, Nvidia DLSS et une meilleure furtivité

La nouvelle mise à jour de Bethesda apporte de nombreux correctifs et améliorations.

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Starfield n'avait qu'une semaine lorsque Bethesda Game Studios a annoncé certaines des améliorations qu'ils prévoyaient d'apporter dans les prochaines mises à jour, il est donc quelque peu compréhensible que beaucoup aient abandonné le jeu les deux mois qui se sont écoulés depuis sans obtenir certains des correctifs les plus demandés. C'est donc avec plaisir que nous vous annonçons que nous pouvons enfin rayer deux éléments de la liste.

En effet, tu peux désormais télécharger une nouvelle mise à jour pour Starfield qui, entre autres améliorations, offre la possibilité d'ingérer de la nourriture et des boissons directement sans passer par les menus, ainsi que la prise en charge de Nvidia DLSS.

Voici tout ce qu'elle apporte d'autre :

Performance et stabilité


  • Nous avons résolu un certain nombre de problèmes liés à la mémoire et aux fuites.

  • Ajout de quelques optimisations des performances du GPU, qui auront plus d'impact sur les cartes haut de gamme.

  • Amélioration du modèle de threading du moteur de rendu, améliorant l'utilisation de l'unité centrale, notamment sur les systèmes haut de gamme.

  • Diverses améliorations de la stabilité et des performances.

Jouer à l'ordinateur


  • Ajout de la possibilité de manger la nourriture placée dans le monde.

  • Ajustement de la furtivité pour qu'elle soit un peu plus indulgente.

  • Correction d'un problème qui faisait que la tête d'Andreja restait masquée en permanence.

  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs de tirer avec leurs armes.

  • Correction d'un problème où certains PNJ pouvaient être vus sans vêtements (Remarque : ce problème peut se résoudre avec le temps).

  • Correction d'un problème où les défis de compétences déjà en cours pouvaient cesser de progresser après avoir atteint l'Unité et commencé une nouvelle partie.

  • Correction d'un problème qui pouvait temporairement empêcher l'ouverture de l'inventaire ou la sauvegarde après être entré dans Unity.

  • PC : Correction d'un problème où le mouvement de la souris pouvait être saccadé.

  • Correction d'un problème rare qui pouvait entraîner la perte du vaisseau d'origine.

  • Correction d'un problème pouvant entraîner l'absence du technicien des services de bord.

  • Correction d'un problème où la caméra pouvait parfois trembler de façon incorrecte pendant les transitions de voyage, de saut gravitationnel, d'amarrage ou d'atterrissage.

Graphiques


  • Résolution d'un problème concernant l'occlusion ambiante dans les résolutions ultra-larges.

  • Optimisation de la compilation initiale des shaders qui se produit au démarrage.

  • Ajout de la possibilité de régler la luminosité et le contraste dans le menu Paramètres d'affichage.

  • Ajout de la possibilité de régler la luminosité HDR à condition que le système le prenne en charge. (Xbox et Windows 11 uniquement).

  • Correction d'un certain nombre de matériaux qui pouvaient parfois présenter un motif involontaire dans certaines conditions.

  • Correction de divers problèmes visuels liés aux nouvelles options du curseur FOV.

  • Amélioration de l'apparence des yeux des personnages de la foule.

  • Résolution d'un certain nombre de problèmes visuels mineurs liés à l'éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.

  • PC : Correction de problèmes visuels supplémentaires liés à DLSS.

Quêtes


  • Tout ce que l'argent peut acheter : Corrige un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas s'asseoir pendant la négociation avec Musgrove.

  • Zone d'explosion : Correction d'un problème où les roches dures qui doivent être nettoyées par les joueurs n'apparaissent pas sur les terres de Ngodup Tate.

  • Échos du passé : Correction d'un problème où la reine Grylloba pouvait parfois ne pas être atteignable pendant l'objectif "Sécuriser la baie de la navette".

  • L'œil du cyclone : Correction d'un problème où la progression de la quête des joueurs pouvait potentiellement être bloquée en raison d'une invite d'amarrage manquante.

  • Travail de forçat : Correction d'un problème où la progression pouvait apparaître bloquée si "Supra et Ultra" était terminé en retournant au pavillon pendant "Un prix élevé à payer".

  • Pas de mouvements brusques : Correction d'un problème qui pouvait empêcher la porte d'entrée du navire Scow de s'ouvrir à nouveau.

  • Opération Starseed : Correction d'un problème qui faisait que la clé nécessaire pour sortir de l'établissement pouvait parfois ne pas être présente.

  • Sabotage : Correction d'un problème où David Barron pouvait potentiellement ne pas être trouvé par les joueurs.

  • Courtoisie : Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rarement être bloqués pendant qu'ils parlaient avec Vladimir.

  • Le cœur de Mars : Correction d'un problème où les joueurs pouvaient ne pas être en mesure de miner le "Cœur de Mars"

Qu'espères-tu qu'ils corrigent et/ou améliorent ensuite ?

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