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Starbreeze a de gros projets concernant la VR

Starbreeze, qui est partenaire avec iMAX pour développer de la VR dans des salles spéciales a sa petite idée concernant la direction que prend la VR et vers quoi elle devrait tendre. Nous avons…
Bengt Lemne 10 juillet 2017

Starbreeze, qui est partenaire avec iMAX pour développer de la VR dans des salles spéciales a sa petite idée concernant la direction que prend la VR et vers quoi elle devrait tendre.

Nous avons eu à l'occasion du Gamelab à Barcelone la possibilité de rencontrer Emmanuel Marquez, le directeur de la technologie du studio Starbreeze, qui nous a accordé un entretient concernant le développement de la réalité virtuelle :

« Nous pensons vraiment que le développement de la VR va passer par les salles de jeu d'arcade. Et ça va vite devenir de l'eSport avec de la VR, ce auquel nous avons déjà pensé avec le projet Storm. C'est ce en quoi nous croyons aujourd'hui. Le marché de la VR par rapport aux particuliers est actuellement très compliqué, et ce pour différentes raisons. On le sait tous, il n'y a pas encore assez de casques et de consoles installés dans le monde. Parce que c'est évidemment encore beaucoup trop cher, que c'est compliqué à paramétrer. Et puis les gens ne savent pas exactement à quoi s'attendre avec la VR, et c'est pour cela qu'ils ne préfèrent pas investir autant. »

Parlons un peu du projet Storm à présent. Présenté il y a peu au Starstream, cette sorte de laser-game sauce réalité virtuelle pourrait-être le futur de l'eSport selon Emmanuel Marquez :

« Il y a encore pas mal d'étapes à franchir pour aller aux modèles sans aucun fils, et pour que ça fonctionne à l'échelle d'un terrain de football. Mais c'est précisément ce qu'on essaye de développer avec le projet Storm. Une sorte de laser-game mais qui se jouerait dans un bâtiment entier, en totale immersion grâce à la VR et avec un casque très léger avec lequel on pourrait courir et qui serait complètement sécurisé. Mais évidemment, on y va étape par étape... »

Nous vous invitons à aller regarder l'interview complète juste en dessous pour en apprendre plus sur les technologies mises en place par Emmanuel Marquez et son équipe pour développer leur projet et ce qu'il sera possible de faire en VR dans le futur.

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