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Star Wars Battlefront II : Dice s'explique sur les coffres à butins

Le studio fait de son mieux pour éviter le « pay to win ».
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Mis à jour 14 octobre 2017

Il a beaucoup été question ces derniers temps des micro-transactions de SWBII. Ce qui a poussé le développeur à s'exprimer sur le sujet. EA et DICE ont ainsi tenu à préciser que les systèmes d'évolution et des coffres dans la bêta ne sont pas ceux qui seront proposés dans la version définitive du jeu et que ces derniers sont toujours en développement. Le but avoué étant que les parties rentent le plus équilibré possible. C'est pourquoi nous pourrons obtenir des armes, des équipements et des crédits en jouant tout simplement. Les micro-transactions ne concernant « que » les Star Cards, les émotes, les costumes et les poses de victoire.

Il sera possible d'acquérir ces coffres avec la monnaie du jeu mais aussi en complétant des défis ou en progressant dans l'aventure. L'argent réel sera donc un moyen réservé seulement aux plus pressés...

Ce qui nous amène à la plus grande crainte des joueurs : les Star Cards. Beaucoup pense, à juste titre, qu'elles détermineront les affrontements et que permettre d'acheter ces dernières résultera en des batailles déséquilibrées. Le studio se défend en insistant sur le fait qu'il faudra un niveau assez élevé pour les utiliser et ainsi que débloquer les armes. Elles pourront aussi être upgradées à l'aide de ressources récupérées sur les cartes en double.

Cela semble une solution acceptable à court terme. Il semblerait, néanmoins, qu'une solution doive être trouvée pour garder les parties équilibrées une fois les niveaux plus élevés atteints.

Êtes-vous satisfait de la réponse de DICE et EA ?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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