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Square Enix détaille les nouvelles fonctionnalités de Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Nous avons un aperçu de la façon dont le remake sera différent de l’original.
Ben Lyons Senior Editor 6 juillet 2022

Lorsque Square Enix a révélé l’existence de Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion il y a quelques semaines, et a annoncé qu’il fonctionnerait sur le même moteur de jeu que celui de Final Fantasy VII: Remake, il est devenu assez clair que nous obtiendrions un titre qui serait plutôt différent de l’original PSP. Mais en quoi cela va-t-il différer exactement, vous demandez-vous? Square a répondu à certaines de ces questions.

Révélé dans un tweet, nous pouvons nous attendre à un jeu avec des mouvements de caméra et de personnage améliorés, ainsi que l’utilisation des modèles de personnages introduits dans Final Fantasy VII: Remake. Sinon, il y aura un « nouveau système de combat basé sur un menu », ainsi qu’une nouvelle musique de fond provenant de Takeharu Ishimoto. Enfin, on nous dit, comme ce fut le cas avec Remake, qu’il y aura une VO complète à venir sur des scènes qui ne le supportaient pas auparavant.

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1544327992616304641

Quant à savoir quand Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion sera lancé, tout ce que nous savons actuellement, c’est que ce sera cet hiver, et qu’il arrivera sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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