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Splinter Cell Remake présentera des graphiques « photoréalistes »

Attendez-vous à des visuels assez impressionnants chaque fois que le jeu débute.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 21 novembre 2022

Depuis qu’il a été officiellement annoncé il y a un an, nous attendons avec impatience Splinter Cell Remake. Ce sera une version entièrement retravaillée du premier jeu de la franchise, sorti il y a 20 ans (presque jour pour jour).

Et il est clair qu’Ubisoft Toronto a de très grandes ambitions pour le jeu. Cela devient évident après une nouvelle offre d’emploi où ils recherchent un artiste de personnage senior pour le projet, car cela fait partie de la description de poste:

« Créez des modèles et des textures de personnages 3D très détaillés et photoréalistes à utiliser dans le jeu, y compris des têtes, des cheveux et des vêtements. »

Fondamentalement, il semble que nous puissions nous attendre à ce que Sam Fisher ait l’air vraiment, vraiment bien quand il retournera à Third Echelon pour son aventure refaite - dont nous n’avons toujours rien vu et pour laquelle nous n’avons même pas d’année de sortie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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