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Sony vise des équipes qu'il connait bien dans ses acquisitions

Hermen Hulst : « Nous sommes très sélectifs sur les développeurs que nous intégrons ».
Jonas Mäki Editor Sweden 30 juin 2021

Hier, nous vous confirmions que Sony avait acquis le studio Housemarque (Returnal), qui devient donc un développeur interne à PlayStation. Une annonce qui est accompagnée de rumeurs, lancées par Sony Japan lui-même, qui clament que la compagnie aurait aussi racheté Bluepoint Games. Dans une interview donnée à GQ, le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a répondu à la question s'ils étaient dans une course à l'armement face à Microsoft :

« Non, pas du tout. Nous sommes très sélectifs sur les développeurs que nous intégrons. Notre dernière acquisition était Insomniac [pour 229 millions de dollars en 2019], ce qui a très bien fonctionné. Je suis toujours à la recherche de personnes qui ont des valeurs similaires, des ambitions créatives identiques, qui travaillent très bien avec notre équipe et dans lesquelles nous pouvons investir davantage pour les aider à grandir en tant que créateurs. Ce n'est pas comme si nous faisions des acquisitions aléatoires.

Ce sont des acquisitions très, très ciblées d'équipes que nous connaissons bien. La collaboration entre notre groupe de développement externe et Housemarque sur le plan technique, la gestion de la production et même le côté créatif a été si profonde. Donc pour nous, c'était tellement logique de les intégrer. »

Est-ce que cela vous semble la bonne approche ou Sony devrait-il se montrer plus agressif dans sa politique d'acquisition ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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