Sony retarde 6 titres en direct
Mais elle a encore de grands projets pour le modèle de jeu.
Beaucoup de sociétés de jeux ont de grands projets de services en direct. Comme nous l'avons rapporté récemment, Warner Bros. fait une grande poussée dans le modèle, mais même avec autant de jeux en live-service en préparation, tous ne se déroulent pas à merveille.
Sony aurait retardé six des douze jeux à service en direct qu'il a en préparation. Lors d'une conférence téléphonique sur les résultats (merci, VGC), Hiroki Totoki, président, directeur de l'exploitation et directeur financier de Sony, a confirmé que certains jeux avaient été repoussés pour des raisons de qualité.
"Nous sommes en train de revoir cela... nous essayons autant que possible de faire en sorte que [ces jeux] soient appréciés et aimés par les joueurs pendant longtemps. [Sur] les 12 titres, six titres sortiront d'ici l'année fiscale 25 - c'est notre plan actuel. [Quant] aux six titres restants, nous y travaillons encore."
"C'est le nombre total de titres de services en direct et multijoueurs [et] à moyen-long terme, nous voulons [pousser] ce type de service et c'est la politique inchangée de l'entreprise. Ce n'est pas comme si nous nous en tenions à certains titres, mais la qualité des jeux doit être la [chose] la plus importante."
Nous n'avons pas de détails concrets sur la nature de ces jeux, mais après avoir fait entrer Bungie dans la famille Sony l'année dernière, PlayStation se tourne manifestement vers le développeur de Destiny 2 pour lui demander quelques conseils sur la meilleure façon de mener une expérience de service en direct réussie.
