Warner Bros. publie des jeux depuis des années, mais beaucoup d'entre nous ont vraiment commencé à y prêter attention après Batman: Arkham Asylum (les jeux Lego sont des succès et des échecs et Mortal Kombat est tout ce qu'il y a de plus Netherrealm). Avec les jeux Batman : Arkham, Mad Max, Middle-earth: Shadow of Mordor et d'autres, l'entreprise a montré que les jeux solo centrés sur l'histoire et basés sur de grandes franchises pouvaient être excellents. Ensuite, ils ont décidé de suivre des tendances passablement galvaudées avec Back 4 Blood et Gotham Knights avant que la majeure partie de l'Internet ne s'enflamme lorsque Suicide Squad: Kill the Justice League n'a pas réussi à impressionner lors de la présentation de State of Play en février dernier. En fait, les réactions ont été si mauvaises que Rocksteady et Warner Bros. ont décidé de reporter le jeu à février. Beaucoup ont espéré que cela signifiait qu'ils avaient appris leur leçon et qu'ils voulaient se concentrer encore plus sur les expériences solo sans éléments de service en direct. Après tout, Hogwarts Legacy est la preuve que cela fonctionne toujours. Malheureusement, c'est loin d'être le cas.
David Zaslav, le président et directeur général de Warner Bros. Discovery, a déclaré ce qui suit lors de la conférence téléphonique sur les résultats de ce soir:
"Nous nous concentrons sur la transformation de nos plus grandes franchises, qui étaient en grande partie basées sur des consoles et des PC avec des calendriers de sortie de trois-quatre ans, pour inclure plus de gameplay toujours en cours grâce à des services en direct, des extensions multiplateformes et free-to-play, dans le but que plus de joueurs passent plus de temps sur plus de plates-formes. En fin de compte, nous voulons stimuler l'engagement et la monétisation de cycles plus longs et à des niveaux plus élevés. Nous avons mis en place des capacités spécifiques. Nous sommes actuellement sous l'échelle et nous voyons une opportunité significative de générer de plus grands revenus après l'achat".
La bonne nouvelle, c'est que Warner Bros veut mettre plus d'argent dans sa division jeux. La mauvaise nouvelle, c'est qu'une part encore plus importante de cet argent sera consacrée à la fabrication de jeux à service en direct et de titres similaires axés sur le fait de nous faire revenir jour après jour, mois après mois.
Warner Bros. n'est évidemment pas la seule entreprise à vouloir mettre l'accent sur les jeux en direct, puisque PlayStation Studios, Ubisoft et bien d'autres l'ont augmenté de façon spectaculaire, alors on ne peut qu'espérer que cela n'affectera pas la qualité de ces jeux et de ces franchises bien-aimées.