Skip to main content
Gamereactor News
News

Sony: L’achat d’Activision Blizzard par Microsoft entraînera une hausse des prix

Sony utilise des arguments discutables dans l’acquisition en cours d’Activision Blizzard.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 novembre 2022

Les disputes sont devenues très vives entre Microsoft et Sony concernant la tentative du premier d’acheter Activision Blizzard, qui nécessite l’approbation des principaux marchés. L’un des champs de bataille les plus chauds en ce moment est le Royaume-Uni, où le gouvernement a publié publiquement les arguments de Microsoft et de Sony.

Il y a beaucoup à déballer, mais une chose qui a attiré beaucoup d’attention vient de l’argument de Sony, dans lequel ils affirment:

À moyen terme, un nombre important d’utilisateurs de PlayStation passeraient probablement à la Xbox et / ou au Game Pass. Face à une concurrence plus faible, Microsoft serait en mesure de: augmenter les prix des consoles et des jeux pour les utilisateurs de Xbox (y compris ceux qui ont changé de PlayStation); augmenter le prix du Game Pass; et réduire l’innovation et la qualité.

Comme l’ont noté les journalistes et les initiés sur les médias sociaux, c’est un argument assez riche car la seule société de fabrication de consoles qui a augmenté les prix de ses consoles et de ses jeux vidéo de cette génération est en fait Sony elle-même.

Une autre déclaration de Sony est la crainte que Microsoft empêche Call of Duty d’être ajouté à PlayStation Plus:

« Microsoft aurait la capacité et l’incitation d’exclure ou de restreindre les rivaux, y compris PlayStation et PlayStation Plus, de l’accès à Call of Duty ».

Cela a également été critiqué car Sony a été accusé de verrouiller à la fois le contenu de Call of Duty loin des utilisateurs de Xbox, et a également empêché les jeux de la série d’être ajoutés au Game Pass. Fondamentalement, il semble que Sony craint que Microsoft ne finisse par utiliser les mêmes stratégies avec des prix et du contenu exclusif que lui.

Que pensez-vous de tout cela, Sony fait-il des arguments valables?

Merci VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 367 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.