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Sony Il commente la décision d'arrêter la production de supports physiques PlayStation : « On a pris cette décision pour plusieurs raisons

Lin Tao, directeur financier, s'est exprimé lors d'une récente conférence sur les résultats pour expliquer que « ça ne concerne pas seulement la PlayStation, mais tous les types de contenus : la numérisation avance…
Ben Lyons Senior Editor 31 juillet 2026

Quand Sony a annoncé qu’il allait mettre fin à la production de supports physiques pour PlayStation dans son ensemble à partir de janvier 2028, de nombreux fans ont tout de suite fait part de leur mécontentement et de leur déception face à ce choix. En fait, la communauté s’est mobilisée et a mis en place un plan pour organiser un boycott des services PlayStation la dernière semaine d’août, tout ça pour protester contre cette décision souvent considérée comme anti-consommateurs.

Comme c’est la période de l’année où les grandes entreprises publient leurs rapports financiers et leurs résultats, Sony a emboîté le pas et organisé une conférence téléphonique sur les résultats, au cours de laquelle le directeur financier, Lin Tao, a fait une déclaration et s’est enfin exprimé sur le sujet.

« On a pris cette décision pour plusieurs raisons, la principale étant que la numérisation du contenu en général progresse, c’est le facteur déterminant. Ça ne concerne pas seulement la PlayStation, mais tous les types de contenu : la numérisation avance. »

De plus, Tao a ajouté (merci, Kotaku) : « Quand on pense à l’avenir – et on y a consacré beaucoup de réflexion et de temps, on a examiné la question avec prudence –, on est arrivés à cette conclusion, et on va aller de l’avant avec prudence. Et concernant cette décision, on a reçu plein d’avis différents et les gens ont des opinions bien arrêtées ; on comprend que la communauté nous ait fait part de ces points de vue. Les jeux sont appréciés par beaucoup de monde. C’est une forme de divertissement que les gens adorent, et qui est souvent liée à de bons souvenirs. On comprend donc ces émotions. On veut en tenir compte. Et dans le futur écosystème numérique, on aimerait continuer à explorer comment on peut interagir avec les joueurs. »

Il faut dire que la frustration de la communauté ne se reflète pas vraiment dans les données de consommation partagées ailleurs, puisque Capcom a récemment révélé que plus de 93 % de ses ventes de jeux au dernier trimestre étaient numériques, et que la société japonaise s’attend à ce que ce chiffre passe à 95 % d’ici la fin de l’année.

Que penses-tu de la décision de Sony d’abandonner progressivement les supports physiques PlayStation ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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