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Capcom estime que 95 % de ses ventes de jeux se feront en version numérique d'ici un an

D'ores et déjà, chez cet éditeur japonais, la répartition entre supports physiques et numériques penche à plus de 93 % en faveur de ces derniers...
Ben Lyons Senior Editor 30 juillet 2026

Même s’il y a plein de raisons d’être scandalisé par la décision de PlayStation d’arrêter de produire des disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation après 2028, ce choix s’inscrit dans une tendance très, très claire chez les consommateurs. Les fans achètent de plus en plus de jeux numériques, sans doute à cause de la facilité d’utilisation de ce support ; en fait, les ventes physiques ne représentent plus qu’une fraction de ce qu’elles étaient avant.

C’est ce que confirme Capcom, qui, dans un récent rapport financier, a révélé que ses ventes globales de jeux sont désormais à plus de 93 % numériques. Ça tient en grande partie à la plateforme PC, qui est à ce stade presque entièrement numérique, mais les données sur les consoles montrent aussi une nette préférence pour le numérique.

Capcom s’attend également à ce que cette tendance se poursuive, avec des prévisions indiquant que les jeux numériques devraient représenter environ 95 % de toutes les ventes de jeux d’ici un an, une tendance qui ne fera que s’accentuer lorsque la PlayStation deviendra une plateforme entièrement numérique.

Il y a toutefois une autre précision à noter : Capcom considère les sorties de cartes Game-Key sur la Switch 2 comme des ventes numériques et non physiques. Ainsi, même si ce support comporte un aspect physique, Capcom ne le classe pas dans la même catégorie que les cartouches et les disques purs.

Quoi qu’il en soit, au dernier trimestre, les ventes numériques de Capcom ont représenté 93,3 %, les 6,7 % restants provenant probablement tous de la console.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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