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Gamereactor News Skull and Bones
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Skull and Bones aura plus de gameplay plus tard dans la journée, malgré un retard récent

Ubisoft a décrit comment il utilisera le temps supplémentaire.
Ben Lyons Senior Editor 13 janvier 2023

Ubisoft n’arrive tout simplement pas à casser la noix qu’est Skull and Bones. Le jeu est en développement depuis apparemment une éternité et malgré cela, chaque fois qu’il montre plus de gameplay, il ne semble jamais bien passer par les fans ou les critiques. Le retard récent était le dernier exemple de cette situation, mais suite à cela, le développeur a maintenant partagé un peu d’informations supplémentaires sur ce qui va suivre pour le jeu multijoueur pirate.

Il est dit que l’équipe de développement utilisera le temps supplémentaire pour « offrir la meilleure expérience de jeu possible à nos joueurs à partir du jour 1 », et que « ce temps supplémentaire nous aidera à peaufiner et à équilibrer notre expérience de jeu, en suivant vos commentaires des tests précédents ».

Ensuite, pour ajouter à cela, Ubisoft nous tiendra au courant avec des informations sur le jeu sur les réseaux sociaux, le tout en commençant par un lot supplémentaire de séquences de gameplay à venir plus tard dans la journée et adaptées à l’histoire du jeu.

Quant à savoir quand Skull and Bones sera réellement lancé, tout ce qui est mentionné, c’est qu’il sera confirmé en même temps que d’autres périodes de phase de test « très bientôt ».

https://twitter.com/skullnbonesgame/status/1613574026009378817

Êtes-vous toujours impatient d’en savoir plus sur Skull and Bones?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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