Side Effects
S'engager comme volontaire pour tester des préparations médicales douteuses s'est avéré aussi dévastateur que divertissant...
Parfois, vous jouez à des jeux auxquels vous aimeriez participer, des jeux dans lesquels vous vous immergez et vous fantasmez sur les aventures que vous pourriez vivre si un petit vous courait partout en se comportant mal et en causant des problèmes. Side Effects n'est pas l'un d'entre eux... loin de là. En fait, j'ai du mal à imaginer des jeux moins attrayants que celui-ci. L'idée d'être attaché à une table et forcé d'avaler pilule après pilule jusqu'à ce que tu tombes raide mort n'est pas exactement un scénario de rêve.
C'est le principe de Side Effects: tu es un sujet de test qui doit jouer à la roulette russe avec des drogues potentiellement mortelles. Buckshot Roulette a été un succès et est devenu viral lors de sa sortie il y a près de deux ans, et Side Effects en a emprunté le concept, en supprimant l'aspect arme et en appliquant à la place une dose de pilules prescrite par un médecin. Cependant, il ne s'agit pas seulement d'avaler et d'avoir l'air heureux. Non, une pléthore d'outils et d'instruments te permettent de survivre à un autre round, ou de punir un adversaire à la place...
Au départ, c'est assez inoffensif dans ce contexte, puisque deux comprimés sur six te font perdre l'une de tes quatre vies. Avant que le tour ne commence, tu choisis deux outils que tu peux utiliser à ton avantage. Nous avons le marteau que tu peux utiliser pour écraser les pilules, la pastille de menthe que tu avales pour passer ton tour, et le testeur de médicaments, qui est incroyablement utile car il révèle si la pilule que tu as choisie est bonne ou mauvaise. Il y en a tout un tas d'autres, qui te permettent de voler des objets aux autres joueurs ou de les forcer à prendre une pilule spécifique. Since the game is quite... graphic, it also offers bizarre elements, such as removed eyes and pulled teeth, and it may not be the best choice of game if you happen to be afraid of needles.
Side Effects Le jeu peut être joué en solo, contre des amis ou contre des adversaires aléatoires qui ont eux aussi désespérément besoin de médicaments. Ce jeu est certainement mieux joué contre d'autres personnes, car c'est là qu'il est le plus efficace. Forcer un adversaire IA à avaler une pilule dont vous savez qu'elle entraînera une mort brutale n'est pas aussi satisfaisant que de ruiner l'humeur d'un bon (ancien ?) ami et de voir son visage se tordre de panique. Le mode multijoueur peut accueillir jusqu'à quatre joueurs et les matchs sont assez longs, mais au fur et à mesure que les tours s'écoulent, la sélection de pilules devient à la fois plus grande et considérablement plus mortelle.
Il est important de noter les pilules que tes adversaires ont avalées, celles que tu as consommées toi-même et celles qui restent sur la table. Si tu fais cela, tu as de bonnes chances de survivre, mais il faut parfois prendre des risques, et les chances sont rarement en ta faveur. C'est un concept à la fois amusant et intelligent, même s'il est fondamentalement très simple. Mais il y a quelques petites choses que j'aurais aimé voir qui auraient élevé Side Effects encore plus haut.
C'est un peu ennuyeux que tous les cobayes se ressemblent au départ. Le design fonctionne, vraiment, avec des têtes rasées, des yeux fixes, des mâchoires larges et une absence totale de nez. Side Effects a l'air amusant et les développeurs (hirohun, Mr.Pootsley, Jaybooty, Lofar42) ont vraiment réussi l'esthétique, mais cela n'aurait pas fait de mal de modifier un peu leurs propres patients. Cela aurait rendu les matchs plus vivants et aurait moins brisé l'immersion. Après quelques tours de roulette de pilules, tout le monde finit par avoir l'air différent de toute façon, grâce aux Side Effects des comprimés qu'ils avalent. Vers la fin, personne n'a l'air particulièrement bien, et cela ressemble à une séance de relooking dans un hôpital psychiatrique où personne ne gagne vraiment.
Techniquement, graphiquement et visuellement, ce n'est pas un chef-d'œuvre. Side Effects réussit ce qu'il entreprend, principalement grâce à ses choix esthétiques. Il ne remportera pas de prix pour les meilleurs graphismes, mais il fonctionne. La musique ne se démarque pas non plus, car il s'agit plutôt d'une ambiance et d'un état d'esprit. Des machines qui cliquettent et grincent, des patients qui se cognent la tête sur la table et des pilules qui rebondissent sur la surface de jeu. Avec la musique anonyme et ennuyeuse en arrière-plan, l'atmosphère s'en trouve considérablement renforcée. Nous ne parlons pas ici d'une bonne ambiance, comme tu peux l'imaginer, mais plutôt de l'atmosphère que l'on ressent souvent lorsqu'on est assis dans la salle d'attente de l'hôpital, alors que les gens toussent, éternuent et soupirent autour de soi.
J'aime bien Side Effects. C'est amusant de débloquer de nouveaux outils, amusant de jouer avec les adversaires, et encore plus amusant de gagner un match. Mais ce n'est pas un jeu sur lequel je reviendrai tous les jours - tout au plus une fois par mois, pour vérifier s'ils ont ajouté du nouveau contenu. C'est un jeu qui est parfait pour une ou deux soirées de jeu follement amusantes avec des amis, mais tu n'en tireras probablement pas plus que cela. Cela dit, il coûte moins de 4 livres sterling et il en vaut vraiment la peine.






