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Selon un rapport, Marathon aurait coûté plus de 250 millions de dollars alors que le nombre de joueurs diminue.

Un journaliste bien connu spécialisé dans les jeux vidéo rapporte que "le budget de Marathon dépasse les 200 millions de dollars. Probablement plus de 250 millions de dollars."

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Comme tu le sais probablement, le développement de Marathon a été long et tumultueux, et comme c'est souvent le cas, le temps, c'est de l'argent dans l'industrie du jeu. Aujourd'hui, Paul Tassi, journaliste à Forbes, rapporte que le développement du jeu a été extrêmement coûteux, ce qui en fait un titre de plus dans la longue lignée des titres AAA avec un modèle de service en direct qui pourraient avoir du mal à faire des bénéfices :

"Je peux confirmer que le budget de Marathon est supérieur à 200 millions de dollars. Probablement plus de 250 millions de dollars. Cela n'inclut pas les coûts permanents pour la maintenance et le nouveau contenu maintenant."

La semaine dernière, il a été rapporté que le jeu s'était vendu à 1,2 million d'exemplaires, un chiffre que Tassi dit avoir vérifié. Environ 70 % des joueurs se trouvent sur Steam (le jeu est également disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series S/X, et sur cette dernière, il se classe 106e sur la liste des jeux les plus joués), mais beaucoup ont abandonné depuis la sortie. Bien qu'on soit loin d'une crise de niveau Concord, Tassi résume la situation comme suit :

"...c'est une victoire à ne pas manquer dans la campagne de Sony en faveur du service en direct qui bat de l'aile. Il faut tenir compte du contexte ici, et les attentes sont plus grandes et la pression plus forte sur Marathon que sur la plupart des autres sites. Il a besoin de plus de joueurs. Il doit cesser de perdre des joueurs. Il a besoin de gagner de l'argent à l'avenir grâce à ses microtransactions."

Nous ne savons pas comment Sony considère Marathon en interne, mais en temps voulu, un rapport trimestriel sera probablement publié pour présenter cela aux investisseurs. Pour faire simple, Marathon est un pari coûteux sur un marché incertain, et l'avenir de Bungie, et surtout du jeu, semble malheureusement tout sauf assuré.

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