Comme on vient de le signaler, environ 3 200 personnes dans les divisions jeux vidéo de Microsoft vont perdre leur emploi dans le cadre de la « réorganisation » de la Xbox. Ce terme a été inventé par la responsable de la Xbox, Asha Sharma, qui estime que c’est nécessaire car l’activité est en difficulté.
Pour Double Fine et Compulsion, les choses semblent se terminer sur une note plutôt positive, puisqu’ils redeviennent des studios indépendants et semblent conserver leurs droits de propriété intellectuelle. Ninja Theory et Undead Labs, en revanche, ont trouvé de nouveaux propriétaires, tandis qu’Arkane explore différentes options.
Ce dernier faisait partie de l’acquisition de Bethesda, mais qu’adviendra-t-il des autres studios appartenant à Bethesda ? Heureusement, la réponse semble être qu’ils s’en sortiront au moins plutôt bien (par rapport à une fermeture pure et simple). Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, écrit sur Bluesky que même s’il y aura certainement des licenciements, id Software (Doom) et ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online) survivront tous les deux.
https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mpydldy43226
Ce n’est bien sûr pas une source officielle, mais Schreier se trompe très rarement ; donc si tu t’inquiétais pour les développeurs de Bethesda, on dirait que tu peux au moins pousser un petit soupir de soulagement.
