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Sarawak

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Voilà un jeu qui vous permettra de vous relaxer, ce qui est assez rare finalement. Difficile en effet de se détendre au beau milieu d'une partie en Domination sur Call of Duty, ou durant un match (même amical) sur FIFA. Cowleyfornia Studios, un nouveau petit studio de développement, propose la meilleure solution pour ceux désirant ce genre d'expérience. Et cela, grâce à Sarawak, leur prochain jeu narratif prenant la forme d'un conte littéraire mystérieux.

Cowleyfornia Studios ou leur jeu Sarawak ne vous disent sans doute pas grand-chose, et c'est tout simplement car c'est leur premier titre des développeurs à ce jour. Ce dernier se concentre sur l'histoire d'une jeune femme, Mia, qui est envoyée dans un voyage passionnant à travers Oxford en Angleterre, et la région de Sarawak sur l'île de Bornéo, cela après avoir découvert que sa mère est prête à porter le chapeau pour la mort d'un mystérieux professeur. L'histoire en elle-même est pleine de mystères et d'énigmes diverses, chacune liée à sa conception textuelle, livrant au joueur son récit comme un roman interactif.

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Le design de ce mystère littéraire interactif fournit un moyen de transmettre l'histoire de Sarawak d'une manière plus engageante, mais en restant simple. En tant que joueur, vous incarnez Mia qui devra faire de nombreux choix, que ce soit pour aborder les conversations ou bien pour les puzzles. Et pour rendre le jeu encore plus passionnant, il comporte diverses illustrations avec lesquelles vous pouvez interagir pour ajouter un peu plus de profondeur.

Au sujet de la narration, Sarawak raconte une histoire pleine d'intrigues et de mystères, et bien que beaucoup de choses soient réglées afin de mener à bien cette quête principale, où vous devez déterminer si votre mère est coupable ou non, il y a beaucoup d'occasions de s'engager dans des récits annexes avec des personnages intéressants et moins vitaux. Dans cette optique, le lore supplémentaire qui se tisse tout au long de l'histoire principale vous donne toujours une raison d'explorer une option moins directe. Cela pourrait signifier simplement creuser plus profondément dans ce qui est, probablement, le mauvais cheminement de l'histoire, juste pour voir à quel point cela peut avoir un impact sur le voyage de Mia.

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D'autre part, les puzzles sont une partie commune de ce que Sarawak offre au joueur, mais restent assez rares par rapport à la présence du récit. Certaines énigmes peuvent être assez difficiles, voire même déroutantes, tandis que d'autres vous demanderont très peu d'efforts afin de les résoudre rapidement. Le seul facteur commun qu'elles présentent toutes est une conception unique, qui vous oblige à les aborder d'une manière dont vous ne l'auriez pas fait auparavant, et étant donné que Sarawak excelle dans sa simplicité, la variation de la difficulté des énigmes n'est jamais un réel problème.

Sarawak
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L'une des forces de Sarawak est son design visuel et artistique. Ce titre est simple, mais plein de charme, et cela se traduit en grande partie par sa magnifique direction artistique. Tout comme Over The Alps de Stave Studios, Sarawak utilise ses visuels pour pousser son récit plus loin, utilisant principalement l'art pour les parties interactives de l'histoire. Les images interrompent le long récit, et en travaillant en tandem les unes avec les autres, elles rebondissent les unes sur les autres et agissent comme des pauses nécessaires entre chaque type de contenu. L'équilibre atteint par le titre de Cowleyfornia Studios est tout à fait impressionnant.

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Même en étant plongé dans l'histoire dès les premières minutes, avec quelques éléments sur les origines de Mia, Sarawak propose au joueur un récit captivant qui le tiendra en haleine pendant toute sa durée. Ce n'est pas un jeu fait pour vous donner envie d'y retourner chaque jour, mais une histoire courte et intéressante qui peut être appréciée en une seule séance. Et le meilleur est que vous aurez envie de le faire d'une traite.

Sarawak

Sarawak n'est pas un jeu long à finir. En fait, vous pourriez mettre deux heures à le terminer si vous y allez tranquillement. De plus, une fois achevé, ce titre n'aura plus grand-chose à vous proposer. Mais, étant donné que c'est un petit jeu indépendant, il reste plaisant à parcourir, de sa première minute jusqu'à sa dernière. Et cela grâce à ses énigmes, sa narration, et sa conception artistique qui sont à la fois simples et intrigantes.

Si vous recherchez un jeu similaire à ceux de Telltale Games, vous ne le trouverez pas chez ce studio indépendant. Mais vous trouverez un titre charmant, agréable et relaxant qui vous emmènera dans des lieux auxquels vous n'avez probablement jamais pensé. Et pour cette raison, je pense que Sarawak vaut bien quelques heures de votre temps.

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08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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