Skip to main content
News

Sandfall Interactive : Clair Obscur: Expedition 33 "n'est pas la fin de la franchise"

Guillaume Broche : "Clair Obscur est le nom de la franchise. Expedition 33 est l'une des histoires que nous voulons raconter dans cette franchise."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 août 2025

Il ne fait aucun doute que Clair Obscur: Expedition 33 est l'un des meilleurs jeux de l'année. Il a non seulement charmé la presse, mais aussi les joueurs. Il en résulte un jeu de rôle unanimement salué qui s'envole dans les rayons.

Mais que se passera-t-il ensuite ? Le développeur Sandfall Interactive n'a pas caché qu'un DLC était en préparation et qu'il envisageait de le publier sur Switch 2. Mais à un moment donné, ils doivent passer à autre chose, et que se passe-t-il alors ? Eh bien, il semble qu'il soit temps de faire une suite.

Dans une interview avec MrMattyPlays (merci, TheGamer), le réalisateur Guillaume Broche dit que Expedition 33 n'est qu'une histoire dans cet univers et que la série s'appelle Clair Obscur - et il ne cache pas que ce n'est pas la fin :

"Clair Obscur est le nom de la franchise. Expédition 33 est l'une des histoires que nous voulons raconter dans cette franchise. Ce à quoi elle ressemblera exactement et quel en sera le concept est encore trop tôt pour l'annoncer, mais ce qui est certain, c'est que ce n'est pas la fin de la franchise Clair Obscur."

Bien sûr, nous voulons éviter Clair Obscur: Expedition 33 spoilers pour tous ceux qui n'y ont pas encore joué (bien que vous devriez certainement ; lisez notre critique), mais il s'agira probablement d'une histoire assez autonome, même si le prochain jeu partage le même univers.

Qu'en penses-tu ? Sandfall Interactive devrait-il créer quelque chose d'entièrement nouveau la prochaine fois, ou êtes-vous impatient de retourner dans leur monde unique ?

Partage tes idées dans les commentaires ci-dessous.

N'oublie pas que Clair Obscur: Expedition 33 est inclus dans ton abonnement Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.