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Rumeur : Square Enix travaille sur un remake de Chrono Trigger

Un initié bien connu et digne de confiance affirme que la société est déjà au travail pour créer un remake de l'un des JRPG les plus aimés de tous les temps.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 février 2026

L'année dernière, de nombreuses rumeurs ont suggéré que Chrono Trigger était sur le point de faire son retour. Yuji Horii, vétéran de Square Enix, a lui-même alimenté certaines d'entre elles, y compris en nous faisant personnellement allusion ici à Gamereactor. Pas plus tard qu'en décembre dernier, il a choisi de ne pas répondre aux questions concernant un remake potentiel, bien qu'il puisse facilement le démentir si ce n'était pas vrai.

Aujourd'hui, un initié très fiable affirme que Chrono Trigger est bel et bien en train de faire son retour. Il s'agit de John Harker, qui diffuse des rumeurs crédibles depuis dix ans, et qui écrit ce qui suit sur Resetera à propos d'une enquête actuellement menée par Square Enix :

"Le truc Chrono est déjà en dev tho. Demandons autre chose, comme rouvrir triangle strategy 2 ou une suite légitime à final fantasy tactics !"

Lorsque d'autres utilisateurs ont réagi à son commentaire, il a tenu bon et semblait le penser. Bien sûr, cela ne doit pas être considéré comme une confirmation officielle, mais les rumeurs d'initiés n'ont pas beaucoup de meilleures sources que cela.

Reste à savoir ce qu'impliquera le remake de Chrono Trigger. Nous savons que beaucoup espèrent la HD-2D, mais Square Enix a récemment sorti Dragon Quest VII Reimagined, qui, comme Chrono Trigger, est basé sur un jeu de rôle au tour par tour conçu par Akira Toriyama, le créateur de Dragon Ball. On peut soupçonner Square Enix de vouloir réutiliser cette formule, et Chrono Trigger s'y intégrerait sans aucun doute. Cependant, il pourrait tout aussi bien s'agir de quelque chose de complètement nouveau et de plus proche d'un jeu AAA.

Si Chrono Trigger fait l'objet d'un remake, avec quel style graphique souhaites-tu qu'il soit créé ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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