Ce ne sont pas seulement les plans et les transactions d'Insomniac qui ont été révélés via la fuite massive peu avant Noël, mais aussi les stratégies plus larges de Sony - quelque chose qui inclut leurs réflexions sur la façon d'équilibrer les coûts de développement croissants. Plusieurs médias (dont Gameranx) rapportent que des documents ont été trouvés parmi les nombreux fichiers montrant que Sony envisage de nouvelles stratégies pour gagner plus d'argent avec ses grands jeux.
Grâce à cela, nous savons qu'il a été envisagé de lancer Spider-Man 3 en trois parties, chacune au prix de 49,99 $ ; la partie 1, la partie 2 et le multijoueur. Sony souhaite donc que le projet Spider-Man en question rapporte plus que les 700-720 millions de dollars attendus avec des coûts de développement de 300 millions de dollars, mais qu'il rapporte plutôt 1,1 milliard de dollars avec un budget de développement de 480 millions de dollars.
Reste à savoir si ce concept sera réellement utilisé, mais que penses-tu de cette approche ?
