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Rogue Company

Rogue Company

Imparfait mais très prometteur.

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On parle certes d'un jeu de tir en ligne, mais il ne serait pas impertinent de dire que Rogue Company a un certain charme. Rien à voir avec le charme qu'a, disons, un petit chien, mais plutôt un charm envoûtant, addictif. Je n'ai jamais été un grand fan des jeux style Counter Strike, qui exigent que l'on soit impeccable mécaniquement, mais aussi intelligent dans sa gestion des ressources. Pourtant, j'ai vraiment accroché à Rogue Company, malgré un processus d'apprentissage assez brutal.

Rogue Company est un jeu de tir en 4 contre 4 développé par First Watch Games. Le concept est assez simple : vous choisissez un "Rogue" (renégat en français) unique et vous utilisez ses compétences et ses armes pour éliminer vos ennemis et/ou compléter vos objectifs. Le jeu se rapproche assez de Valorant, sans être aussi exigeant que ce dernier cependant. On sent par ailleurs l'effort mis dans le côté accessible pour que les joueurs n'aient pas forcément besoin d'avoir fait bac +15 en placement de crosshair et trajectoires de grenades pour être bon.

Rogue Company étant strictement un jeu en ligne, il propose des modes de jeu différents, qui finissent malgré tout par se ressembler. La recherche & destruction, la démolition, le mode Extraction ou bien une reprise du MME classique. Chaque partie commence avec une phase d'achat lors de laquelle vous pourrez équiper votre Rogue des armes, améliorations et armures de votre choix. Dans les modes plus compétitifs, cette première manche se fait toujours au pistolet, afin que le round suivant, l'équipe vainqueur puisse dépenser. Comparé à Counter Strike ou même Valorant, la dimension punitive est grandement réduite, même après avoir perdu trois rounds d'affilé, votre équipement continuera d'être suffisamment solide pour tenir tête aux adversaires.

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Le problème avec ce système d'achat est que certains items sont quasiment inutiles étant donné que l'on dispose d'un montant limité de cash et que les parties se gagnent avec peu de rounds (on est bien loin du marathon de 30 manches de CS). Et le pire, c'est que au milieu d'une partie, l'économie se réinitialise puisqu'il faut de nouveau choisir un Rogue, ce qui limite grandement vos options d'achat. Après avoir choisi l'arme et l'équipement, pour les deux manches restantes, vous pouvez soit améliorer votre fusil, soit choisir un atout.

Rogue CompanyRogue Company

Concernant, le gunplay, il s'agit probablement de l'attraction principale de Rogue Company. Le système est l'un des meilleur, en terme de gunplay pur, sur PC. Il est dynamique, il réagit bien, il est précis et accessible mais avec ses propres spécificités. Comme c'est par exemple le cas de la caméra à la 3e personne, source de malheur plus d'une fois. Puisqu'il s'agit d'un TPS, on peut facilement regarder derrière un mur sans révéler ne serait-ce que le bout de son nez, ce qui donne des affrontements parfois très déséquilibrés.

Il y a actuellement 14 "Rogue" à incarner, chacun ayant ses propres capacités et son propre panel d'armes. Sept d'entre eux sont débloqués lorsque vous lancez le jeu pour la première fois et il faudra acheter les autres, avec de la monnaie du jeu ou du vrai argent. Les compétences sont les spécificités de ces personnages : Dallas a la possibilité de trianguler la position d'un ennemi, Ronin, lui, peut lancer un couteau explosif, idéal pour servir de mine. Chaque Rogue correspond à une classe qui reflètera le style de jeu à adopter en le jouant.

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Les cartes sont également brillamment pensées, situées dans différents endroits du globe. Favelas d'Amérique du Sud, côte méditerranéenne, ou rues de Miami. Elles sont designées selon l'approche classique mais efficace "trois lanes", ce qui rend la navigation d'un point à un autre simple tout en encourageant un gameplay rapide et plus nerveux que celui de CS ou Valorant.

Rogue CompanyRogue Company

Rogue Company étant désormais en bêta ouverte et accessible à qui veut, vous pouvez acquérir tout ce qui relève du gameplay du jeu sans dépenser un centime. Mais si l'envie vous prend de débourser des euros, vous aurez la possibilité d'investir pour des skins d'armes ou autres objets cosmétiques du genre. Les Rogue peuvent tous être débloqué avec la monnaie du jeu, mais il vous faudra un certain temps pour amasser la somme requise.

Hi-Rez Studios a produit pas mal de titres gratuits ces dernières années comme Smite ou Realm Royale. Même si le succès n'a pas toujours été au rendez-vous, Rogue Company est prometteur. Le jeu a des mécaniques simples mais efficaces, un gunplay incroyablement satisfaisant et des personnages assez uniques pour renouveler l'expérience. Il n'est cependant pas dénué de défauts mais le titre est pensé pour durer, et il en est complètement capable.

Rogue Company
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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Gunplay aux petits oignons, personnages uniques, cartes designées avec soin...
-
Certaines décisions de design deviennent vite source de frustration, comme la 3e personne...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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