Le jeu Rise of the Ronin de Team Ninja sort plus tard cette semaine, et il marque un grand pas en avant pour le studio. Il nous emmène au Japon dans les années 1800, où les tensions sont vives car le pays ne peut plus s'isoler du reste du monde, et le peuple souhaite prendre le pouvoir au Shogunat.
Lors d'une récente interview avec Automaton, on a demandé à Fumihiko Yasuda, producteur chargé du développement et réalisateur, s'il y avait des similitudes entre Rise of the Ronin et Ghost of Tsushima. "Rise of the Ronin est notre premier jeu à monde ouvert, et Ghost of Tsushima est l'un des jeux que nous avons utilisés comme référence, et je l'ai personnellement apprécié " a-t-il déclaré.
"Je me suis senti inspiré par le fait qu'un jeu se déroulant au Japon avait fait l'objet de recherches aussi poussées de la part des développeurs, et qu'il avait également reçu des éloges pour des aspects tels que son système de combat. En même temps, je me suis demandé pourquoi nous n'avions pas pu sortir un jeu comme Ghost of Tsushima à l'époque. Ghost of Tsushima a servi de bon encouragement pour créer Rise of the Ronin."
Il est logique que les deux partagent certaines similitudes. Dans notre aperçu, nous avons comparé Rise of the Ronin à de multiples autres jeux et franchises également, car il semble prendre beaucoup de morceaux de titres populaires pour créer une expérience entièrement nouvelle.