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Resident Evil Village est « le meilleur survival horror de tous les temps »

Des mots forts de la part de Capcom qui frôlent avec la prétention aveugle.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 février 2021

Il est évident que Capcom ne dirait que du bien de son prochain survival horror, Resident Evil Village. Mais aller jusqu'à le qualifier, dans une interview donnée à PlayStation Magazine, de meilleur jeu de la catégorie de tous les temps pourrait passer pour de la confiance excessive.

Ces mots viennent de la bouche du producteur Peter Fabiano qui explique d'abord que l'expérience ne serait pas aussi surnaturelle qu'on pourrait le croire, malgré une femme vampire de presque 3 mètres et des loups-garous :

« Nous ne voulons pas gâcher l'histoire mais je peux dire que toutes ces créatures s'intègrent dans le cadre de Resident Evil. Nous pouvons vous assurer que Resident Evil Village prend en compte l'univers et l'histoire de la série. »

Il continue ensuite sur le travail effectué par Capcom qui explique pourquoi ce titre est le meilleur survival horror de tous les temps :

« La conception et l'organisation ont été dans les esprits des développeurs depuis la fin de Resident Evil VII: Biohazard. L'équipe s'est attachée au personnage d'Ethan, nous savions donc que nous voulions continuer son histoire. Nous voulions que les joueurs continuent d'expérimenter le jeu à travers ses yeux. C'est la suite de Resident Evil VII: Biohazard après tout.

Cela nous a beaucoup aidés à rester centrés sur notre vision. Et comme nous partageons constamment des informations au sein des différentes équipes Resident Evil, cela nous a permis de faire ce que l'on considère comme le meilleur jeu survival horror de tous les temps. »

Un argument que l'on peut trouver un peu léger. Mais rien ne vaut de se faire soi-même un avis quand Resident Evil Village arrivera sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series le 7 mai prochain.

Merci à Wccftech.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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