Bien que Resident Evil 4 et Resident Evil 2 soient jugés comme des épisodes plus importants que l'aventure de ce RE 5, il n'en reste pas moins important. Et ce aussi bien pour la saga que pour les joueurs. Ce cinquième volet mettant en scène Chris Redfield et Sheva Alomar au coeur de villages africains zombifiés, reste comme l'un des opus s'étant le mieux vendu. RE 5 pourrait bien devenir, grâce à cette nouvelle sortie le jeu le plus vendu par Capcom. Un nombre qui risque donc d'augmenter dans les semaines à venir.
Resident Evil 5 propose à la fois de parcourir l'aventure seul ou en coop. La version Switch inclut tous les packs et DLC sortis jusqu'à présent. Lost in Nightmares et Desperate Escape permettent aux joueurs de se placer dans une chronologie distincte de celle de la campagne principale. L'histoire principale et les DLC sont basés sur une histoire alternative, ce qui signifie que vous suivrez un récit défini, tous entourant le cadre classique de l'histoire de Resident Evil. Quelque chose a mal tourné, les gens se mangent les uns les autres, des mutants apparaissent, et c'est à vous de mettre un terme à ces êtres abominations et d'arranger la situation.
Dans ce cinquième opus, Chris Redfield, partenaire emblématique de la série des Resident Evil, est associé à Sheva Alomar, qui apparement pour la première fois. Unique épisode ou elle sera d'ailleurs visible. Les deux protagonistes font équipe à Kijuju, en Afrique, et se lancent instantanément dans l'action en tant qu'infectés, aussi appelés «Majini». État qui les conduira dans un petit village des plus hostiles. Les ennemis progressent au fur et à mesure de votre progression. Des affrontements contre des boss viennent souvent conclure la fin d'un niveau. Rien de bien original pour la série des Resident Evil.
Nous avons mentionné que le jeu était jouable aussi bien en solo qu'en coopération. Cependant, il est très axé sur ce dernier aspect. Un choix qui peut poser problème aux joueurs recherchant une expérience solo. L'un des points noirs du jeu: l'IA. Comme dans les versions précédentes du jeu, Sheva (ou Chris, selon votre choix) est le même compagnon écervelé, qu'elle/il a toujours été, se précipitant sur la munition dont vous avez désespérément besoin par exemple. Elle est aussi dangereuse que débile, se met en danger sans rien faire du tout, avance devant vos balles, et se permet de gaspiller tout ce qu'elle trouve. Elle vous guérit quand vous avez une blessure au gros orteil plutôt que d'attendre le bon moment. Comme quand nous avons pris une tronçonneuse en plein crâne, impossible de nous soigner puisque les soins avaient été utilisés quelques minutes auparavant. Fatiguant.
Comme c'est le cas avec la plupart des portages sur Switch, Resident Evil 5 n'est pas franchement une prouesse graphique. Cela ressemble à ce que c'est: un jeu vieux de 10 ans (oui, ça fait vraiment longtemps). En ce qui concerne ce « problème », la Switch n'y peut pas grand chose. Vous ne pouvez pas faire passer un jeu aussi vieux sur une console de cette génération et s'étonner du rendu. Cependant, jouer en mode portable le rend bien plus beau. Ceci, bien sûr, est dû au fait que la résolution n'est pas diffusée sur un écran 4K. On ne pourra donc que vous conseiller de profiter de l'expérience en mode portable. Pensez à vos yeux.
Concernant les contrôles, nous sommes mitigés. Resident Evil 5 n'a jamais eu des contrôles formidables, réactifs et satisfaisants, notamment à cause d'un certain manque de « souplesse » dans le gameplay. Lorsque l'on a joué avec les Joy-cons, le jeu semblait tellement raide que nous devions nous reposer les mains de temps à autre. De manière inattendue, les commandes gyroscopiques sont en fait la meilleure option pour tenter de tirer des balles dans le cerveau de vos ennemis les morts-vivants. Cela dit, les commandes gyroscopiques ne fonctionnent que lorsque vous êtes en mode visée. Dommage
En résumé, Resident Evil 5 est toujours une expérience solide et plutôt plaisante. Il offre une narration intéressante, des personnages bien écrits, un jeu coopératif et une excellente intégration des motion controls. Cela dit, tous ces bon points sont complètement éclipsé lorsque l'on regarde l'intelligence artificielle, les commandes standard et les graphismes. Privilègez la version portable pour bénéficier pleinement du jeu. Le jeu docké rendra votre expérience bien moins immersive et bien moins belle à parcourir.