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Remedy voulait s'affranchir de Microsoft avant de sortir Alan Wake Remastered

La croissance récente du développeur finlandais et la récupération des droits d'édition de la série ont joué un rôle pour la sortie du remaster.
Ben Lyons Senior Editor 4 octobre 2021

Ce mardi sort le très attendu Alan Wake Remastered, une version améliorée du thriller de 2010. Le remaster propose de meilleurs graphismes, comme nous vous l'indiquions dans notre test, mais pas seulement. Le jeu sera par ailleurs disponible pour la première fois sur consoles PlayStation, ce qui élargit encore sa cible, et sans doute son succès par la même occasion.

Concernant le timing de la sortie du jeu, le responsable de la communication Thomas Puha nous a fourni quelques éléments de réponse au cours d'une récente interview.

"Pourquoi maintenant ? Il y a plusieurs raisons. En 2019, Microsoft nous a rendu les droits d'édition d'Alan Wake. Nous disposions des droits de propriété intellectuelle mais ils diffèrent des droits d'édition et de publication. Et une fois qu'on les a récupérés, nous avions enfin la possibilité de décider ce qu'on allait faire avec le jeu.

Comme vous l'avez dit, beaucoup de gens ont continué à parler d'Alan Wake après sa sortie, et nous avons pensé que ce serait une bonne idée de proposer aux fans une version remasterisée. Nous voulons surtout que le jeu soit disponible pour tous, y compris les joueurs PlayStation qui n'ont jamais eu l'occasion de découvrir l'esprit torturé d'Alan Wake.

La croissance de Remedy au cours des cinq dernières années est également une explication. Cela nous a permis de travailler avec un partenaire externe. Toutes ces pièces de puzzle se sont mises en place, et voilà où nous en sommes aujourd'hui !"

Le reste de notre interview est à retrouver ci-dessous :

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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