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Redfall deviendra un « bon jeu », déclare le vice-président de Bethesda

Pete Hines a toujours l’espoir que le tireur de vampires puisse être réparé.

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Le vice-président principal des communications mondiales et du marketing de Bethesda, Pete Hines, a récemment parlé de Redfall et déclare que la société n’abandonnera pas le jeu, malgré l’effusion de négativité qu’elle a vue à sa sortie.

S’adressant à GamesIndustry.biz, il a déclaré: « Nous sommes la même entreprise qui a eu des lancements qui ne se sont pas déroulés comme nous le voulions, et nous n’abandonnons pas ou n’abandonnons pas les choses simplement parce que cela n’a pas bien commencé. Le lancement PC de The Elder Scrolls Online n’a pas été parfait, mais nous nous y sommes tenus. Maintenant, c’est comme ce multiplateforme incroyablement populaire. C’est la même chose avec Fallout 76. Redfall n’est pas différent pour nous.

« D’accord, nous n’avons pas eu le départ que nous voulions, mais c’est toujours un jeu amusant ... Et nous allons continuer à y travailler », a-t-il poursuivi. « Nous allons faire 60fps. Nous allons en faire un bon jeu parce que nous savons, en tant que studio de première partie, que Game Pass vit pour toujours. Il y aura des gens dans dix ans qui rejoindront le Game Pass, et Redfall sera là. »

Hines a également parlé de la façon dont les jeux Bethesda étant bogués font partie de l’expérience, disant que l’équipe aime « embrasser le chaos ». Peut-être que tenir le coup avec Redfall est une autre façon d’embrasser ce chaos, alors.

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