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Redfall co-op s’inspire de Borderlands, Diablo et Donjons & Dragons

Les développeurs de Wolfenstein: Youngblood chez Arkane Austin terminent leur prochaine aventure coopérative.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 janvier 2023

La seule chose que nous savons vraiment sur la date de sortie de Redfall est qu’il sera lancé au cours des six premiers mois de 2023 pour PC et Xbox Series S / X, avec des rumeurs affirmant que ce sera vers la fin de cette période. Heureusement, il semble qu’Arkane Austin soit prêt à parler davantage du jeu, ce qui est souvent un bon signe que les choses se passent plutôt bien.

Dans une nouvelle interview avec GamesRadar, le co-directeur créatif Ricardo Bare et le directeur du studio Harvey Smith partagent un aperçu de leurs sources d’idées créatives pour l’aspect coopératif. Bare explique que Borderlands et Diablo sont quelque chose qu’ils ont cherché pour Redfall inspiration:

« Je me souviens, aussi loin que de travailler sur Deus Ex - nous en tant que groupe jouant à Diablo ensemble, puis au fil des ans, puis jouant à Diablo 2 ensemble et jouant, vous savez, Borderlands et il y a juste tous ces jeux qui sont super amusants à jouer en coopération, que lorsque nous ne travaillons pas sur notre genre de jeu, nous sommes comme jouer à ce genre de jeux ensemble en tant qu’amis. Et nous nous sommes dit: « Comment pouvons-nous avoir notre beurre de cacahuète et notre chocolat ensemble? Par exemple, pouvons-nous faire le genre de jeux que nous aimons, mais d’une manière ou d’une autre les jouer ensemble? »

Smith, d’autre part, mentionne plutôt les classiques de Donjons & Dragons et dit que c’est quelque chose qui est fréquemment apprécié par l’équipe derrière Redfall:

« Je vis dans la peur constante que les gens vont comprendre que nous ne sommes que des joueurs de D&D qui pensent que les jeux vidéo pourraient être plus cool et plus profonds. D&D est le meilleur jeu coopératif de tous les temps, et je pense que les gens seraient choqués s’ils savaient à quel point nous avons tous joué à D&D ensemble en tant que groupe, d’Origin Systems à ION Storm en passant par Arkane. Je participe actuellement à trois campagnes D&D différentes, et je joue toujours avec Ricardo le lundi soir. »

Nous devons dire qu’il y a beaucoup de pires endroits à regarder pour l’inspiration coopérative que Borderlands, Diablo et Donjons & Dragons. Disons simplement que notre hype meter vient de faire un pas en avant, et vous?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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