Skip to main content
Gamereactor News Banjo-Kazooie
News

Rare a le destin de Banjo-Kazooie entre ses mains

Phil Spencer a déclaré lors d'une interview que les développeurs des Xbox Game Studios choisissaient eux-mêmes leurs prochains projets.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 20 octobre 2020

S'il y'a bien une licence de Rare que les joueurs voudraient voir revenir, c'est Banjo-Kazooie. Le dernier opus de la licence est sorti il y'a déjà 12 ans et son seul signe de vie depuis a été un DLC pour Minecraft et une apparition dans Super Smash Bros. Ultimate.

Alors qui devriez-vous supplier pour qu'un nouveau Banjo-Kazooie débarque ? Certainement pas Microsoft, puisqu'il semblerait qu'ils laissent leurs studios choisir eux-mêmes les titres qu'ils souhaitent créer. Cela vient en effet d'être dévoilé par Phil Spencer lors d'une récente interview accordée à Kotaku :

"Je laisse aux studios le choix des projets sur lesquels ils veulent travailler. J'ai beaucoup de respect pour Rare et leur travail. Ils aiment créer de nouvelles choses et ont eu beaucoup de succès avec Sea of Thieves. Je pense qu'ils ont vraiment hâte de présenter Everwild. Je pense aussi que la réponse à Battletoads était sympa. Enfin, je pense que Dlala [un studio partenaire] a fait un bon travail avec le jeu. Il faut trouver un équilibre. Mes mails sont pleins de "Laissez tel ou tel studio proposer un nouveau X" ou "Pourquoi n'avez-vous pas encore proposé de nouveau Crimson Skies ou Blinx ?"

Il semblerait donc que ce soit Rare qu'il faille supplier pour un retour de Banjo, mais ils risquent d'être bien occupés dans un futur proche, entre Sea of Thieves et Everwild.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 367 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.