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Rapport spécial sur les ventes en Espagne : La Nintendo Switch 2 est-elle en perte de vitesse ?

Gamereactor Espagne fait le point sur la tendance actuelle du marché espagnol du matériel informatique au S37, où Nintendo semble avoir cédé son hégémonie à Sony PlayStation.

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Malgré l'un des Nintendo Direct les plus prolifiques jamais enregistrés, la vérité est que le premier trimestre de commercialisation de la Nintendo Switch 2 n'a pas été le soleil brûlant la concurrence que certains espéraient. Elle a plutôt connu un excellent départ, devenant le meilleur lancement de console de l'histoire de l'Espagne, pour ensuite se retrouver coincée dans un goulot d'étranglement d'utilisateurs qui ne pouvaient pas l'acheter en raison du manque de stock dont souffre Nintendo dans le monde entier.

Même aujourd'hui, en septembre, ils arrivent toujours moins bien que la demande ne l'exige, bien que la situation ne soit pas aussi désespérée qu'au début de l'été. Peut-être alors que le problème, plutôt qu'un manque de stock, réside dans le catalogue.

Rapport spécial sur les ventes en Espagne : La Nintendo Switch 2 est-elle en perte de vitesse ?

Chez Gamereactor Espagne, nous avons toujours gardé un œil sur les fluctuations et la progression des ventes sur le marché physique de l'industrie espagnole du jeu vidéo, en utilisant nos propres sources, et en Semaine 37 de 2025, du 8 au 14 septembre, les données sur les ventes de consoles montrent une stagnation des ventes de consoles de la famille Nintendo Switch, qui restaient jusqu'à ces jours-ci les consoles les plus vendues de l'année (en additionnant Switch 1 et Switch 2).

La situation a désormais changé. La PlayStation 5 remporte la bataille des ventes hebdomadaires face à la Nintendo Switch 2 depuis la mi-juillet, en semaine 29. C'est à ce moment-là que PlayStation UK a lancé une offre sur le matériel qui a fait passer les ventes de 4 000 à 10 000 unités par semaine, qui ont maintenu une inertie depuis. Aujourd'hui, bien sûr, il s'en vend beaucoup moins. Cette semaine, around 4,700, ce qui ajouté au total annuel à ce jour totalise 260 000 PS5 (en ajoutant les versions Slim et Pro). Dans le cas de la Nintendo Switch 2, en semaine 37, elle s'est vendue à environ 3 300, plus un millier de sa "grande sœur" Switch 1. Au jour d'aujourd'hui, la Nintendo Switch 2 en Espagne a vendu 165 000 consoles. La Nintendo Switch 1, même dans sa huitième année de commercialisation, vient d'atteindre les 100 000 consoles vendues en Espagne pour la seule année 2025.

Rapport spécial sur les ventes en Espagne : La Nintendo Switch 2 est-elle en perte de vitesse ?

Le manque de stock des premiers mois (si crucial dans la situation actuelle du marché) est-il une raison suffisante pour que Nintendo ne retombe pas sur ses pieds ? Bon, on est sur un terrain moins ferme ici, mais avec les données en main, le catalogue d'exclusivités de la Nintendo Switch 2 (celles qui pourraient justifier le saut vers une nouvelle génération sans hésitation) a été plutôt clairsemé entre juin et septembre. Mario Kart World était censé être un rouleau compresseur qui nous garderait accrochés pendant des mois, voire des années, mais il est surprenant de penser que Nintendo l'a écarté de tout flux récent, et il y a même des rumeurs (non confirmées) selon lesquelles le contenu après la sortie a été annulé.

L'autre cheval de bataille de la première partie est Donkey Kong Bananza, un jeu exceptionnel, certes, mais qui a la difficile tâche de faire de gros chiffres alors qu'il n'y avait toujours pas de stock dans les magasins en juillet. Les autres jeux de la première partie, à l'exception de Drag x Drive, sont plutôt des mises à jour ou des DLC complets vendus au prix d'une nouvelle version, et ne semblent pas non plus susciter beaucoup d'intérêt. L'exemple le plus récent est Kirby and the Forgotten Land, qui s'est écoulé à moins de 2 000 exemplaires en trois semaines. Impensable pour n'importe quel jeu de première partie sorti sur Nintendo Switch.

Et puis il y a la question des cartes de clés de jeu. Depuis la sortie de la Switch 2, il y a un écart notable entre les ventes des titres livrés complets sur cartouche, comme les jeux de Nintendo et des jeux tiers très spécifiques comme Rune Factory : Guardians of Azuma ou Cyberpunk 2077, par rapport à ce qui est vendu sous forme de cartes clés de jeu. Des titres comme Yakuza 0 - Director's Cut (une exclusivité temporaire sur la Nintendo Switch 2 et un titre de lancement aux côtés du matériel en juin) se vendent en moyenne à une centaine d'exemplaires par semaine depuis des mois. Le récent Star Wars Outlaws, même avec le fantastique travail de portage d'Ubisoft, s'est vendu à moins d'un millier d'exemplaires au cours de ses deux premières semaines sur la Switch 2. Et Cronos : The New Dawn, deux fois moins...

Rapport spécial sur les ventes en Espagne : La Nintendo Switch 2 est-elle en perte de vitesse ?

Une chose est claire : Nintendo doit commencer à revoir sa position actuelle sur la distribution physique. Les sondages au Japon n'ont laissé aucun doute : les gens ne vont pas accepter les cartes de clés de jeu comme une nouvelle stratégie, et les tiers ont besoin de beaucoup plus de soutien (par exemple avec les kits de développement Switch 2) pour accélérer le processus de portage des versions natives sur la console, sans passer par le redimensionnement ou la rétrocompatibilité avec la Switch 1 pour le justifier. Nous entrons dans le 40e anniversaire de Super Mario Bros. avec peut-être la plus grande année de jeux Mario depuis des décennies, et avec la nouvelle console qui a encore du mal à décoller. Nintendo doit réagir au plus vite, en Espagne et sur le reste des marchés.



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