Au fil des ans, la Switch a reçu sa juste part de ports impressionnants - des jeux dont on peut dire qu'ils n'auraient pas dû être possibles sur la console.
Doom, The Witcher 3 et Alien : Isolation, pour n'en citer que quelques-uns. Des puissances visuelles mises à l'échelle pour s'adapter à la petite console portable. Et avec la puissance de la Switch 2, nous assistons maintenant à toute une vague de "nouveaux-anciens", des jeux qui étaient tout simplement impossibles sur son prédécesseur.
Cyberpunk 2077 est l'un d'entre eux - un portage qui a maintenant été analysé de près par les gens de Digital Foundry, et leur verdict est mitigé. Tu peux oublier les 120 images par seconde. Pour l'instant, Cyberpunk 2077 semble plutôt instable sur la Switch 2, atteignant au mieux 30 FPS, mais descendant fréquemment à 25 FPS. La résolution varie de 540p en mode portable jusqu'à 1080p lorsqu'elle est amarrée.
Digital Foundry n'a pas non plus repéré de signes de DLSS, mais il convient de noter que CD Projekt Red travaille toujours sur l'optimisation des performances, et que NVIDIA a confirmé que la Switch 2 prenait bien en charge cette technologie. Alors peut-être que DLSS sera ajouté après le lancement ? Qui sait ?
Dans l'ensemble, l'expérience semble meilleure sur la Switch 2 qu'elle ne l'était lors du lancement de Cyberpunk 2077 sur Xbox One et PlayStation 4 - mais soyons honnêtes, cela ne veut pas dire grand-chose. Regarde l'analyse complète ci-dessous (vers 1:03 dans la vidéo) et juge par toi-même.
Prévois-tu de jouer à Cyberpunk 2077 sur la Switch 2 ?
https://www.youtube.com/watch?v=BC8XX9pwP40