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Rapport : Attendez-vous à moins de jeux AAA à l'avenir

Les coûts de développement ont beaucoup augmenté, tout comme le temps nécessaire pour les réaliser, et maintenant plusieurs éditeurs disent qu'ils devront ralentir les sorties.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 mai 2024

Si tu penses que les grands jeux se font rares ces derniers temps, tu devrais te préparer à ce que les choses empirent encore. Le journaliste Stephen Totilo a rédigé un rapport sur le sujet sur son propre site Game File et souligne que Microsoft, Nintendo, Sega et Square Enix ont tous indiqué qu'ils devront ralentir le rythme de sortie des titres majeurs à l'avenir.

La raison en est que les coûts ont tout simplement explosé, tout comme le temps nécessaire à la création de grands jeux aujourd'hui, comme l'a récemment déclaré Microsoft dans une interview:

"Le coût associé à la réalisation de ces magnifiques jeux AAA à grand spectacle augmente, et le temps qu'il faut pour les réaliser aussi."

Le PDG de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a récemment déclaré quelque chose de similaire à propos du rapport trimestriel de l'entreprise, et Sega a déclaré dans son dernier rapport trimestriel que "l'augmentation des coûts de main-d'œuvre et l'allongement des périodes de développement" sont un problème urgent. Ajoute à cela que Square Enix affirme qu'ils "poursuivront un passage de la quantité à la qualité".

On peut raisonnablement soupçonner que la situation est également la même pour les autres éditeurs, et Sony a déclaré plus tôt cette année qu'il ne fallait pas s'attendre à de gros jeux de leur série la plus célèbre avant avril 2025 au plus tôt.

Qu'en penses-tu, les jeux doivent-ils devenir de plus en plus gros à chaque nouvel épisode, ou est-il temps de reconsidérer le concept AAA ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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