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Rapport : 343 Industries travaille sur deux jeux Halo mais aura besoin de beaucoup d'aide au développement.

L'un serait un remake et l'autre serait le prochain de la série principale.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 juillet 2024

Comme tu t'en souviens peut-être, 343 Industries a été touché par des licenciements l'année dernière et plus tôt cette année, et on a parlé de grands changements. Aujourd'hui, la source Halo, habituellement fiable, Bathrobe Spartan, qui prétend avoir parlé à des gens du studio, a partagé des informations sur la situation.

Apparemment, le nombre d'employés est maintenant un peu plus de la moitié de ce qu'il était et ils sont passés de 500 à 280 personnes. Microsoft n'aurait plus la même confiance en eux et aurait donc commencé à externaliser plus de travail de développement. Cela renforce l'information selon laquelle Unreal Engine sera utilisé pour la série à l'avenir, car il est beaucoup plus facile d'externaliser le travail sur Unreal que pour un moteur graphique propriétaire.

343 Industries L'équipe de Halo Wars 2, qui a été développée par Creative Assembly sous la direction de 343 Industries, va plutôt diriger le développement et produire des concepts, plutôt que de développer elle-même - bien que 30 % de la main-d'œuvre travaille encore au développement proprement dit. Ils travaillent actuellement sur deux jeux Halo, dont l'un est un remake du premier jeu de la série, tandis que l'autre est Halo 7. Il est supposé avoir un nombre de joueurs nettement plus élevé qu'auparavant, et peut-être est-ce l'héritage du célèbre - mais apparemment annulé - projet de bataille royale de Certain Affinity ?

Cependant, aucun des deux ne devrait sortir avant 2026 au plus tôt, nous soupçonnons donc qu'il s'agira de jeux pour la prochaine génération de Xbox déjà confirmée. Microsoft s'accroche également au budget d'une manière différente qu'auparavant, car bien que Halo Infinite ait rapporté beaucoup d'argent, il a tout de même été inférieur aux prévisions. On dit que cela rend plus difficile l'embauche de nouveaux employés.

Comme toutes ces informations ne sont pas confirmées, prends-les avec la prudence habituelle pour l'instant.

https://x.com/BathrobeCast/status/1812578845108625769

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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