Skip to main content
News

Randy Pitchford : Borderlands 4 fera passer la franchise au-dessus des 100 millions d'unités

Des déclarations controversées, des problèmes de DRM et une première bande-annonce mitigée ont suscité le débat, mais Gearbox reste persuadé que le prochain chapitre de la franchise sera un énorme succès.
Marcus Persson 24 août 2025

Depuis plus d'une décennie, Borderlands occupe une place de choix dans le cœur de nombreux joueurs. Mais à l'approche du quatrième opus, Borderlands 4, l'enthousiasme semble bien moins grand que par le passé. Les critiques ont afflué après la première bande-annonce, de nombreux fans estimant que le jeu n'avait pas l'air particulièrement impressionnant. Ajoutez à cela la décision d'utiliser le DRM Denuvo, l'accueil mitigé de son prédécesseur et le fait que le jeu soit construit avec le moteur Unreal Engine 5, et le mécontentement ne cesse de croître.

Plusieurs remarques audacieuses et parfois controversées du PDG de Gearbox, Randy Pitchford, n'ont fait que jeter de l'huile sur le feu. Sa réponse aux critiques, telle que "Ne prenez pas notre passion pour acquise", a suscité encore plus de débats. Malgré les turbulences, Gearbox reste confiant. Dans une interview accordée à Insider Gaming, Pitchford a déclaré que Borderlands 4 portera la franchise vers de nouveaux sommets, en dépassant les 100 millions d'unités vendues au total.

"Beaucoup de gens ont prédit que Borderlands n'allait pas fonctionner. Maintenant, nous voilà avec une franchise. Nous allons dépasser les 100 millions d'unités avec ce lancement, facilement", a déclaré Pitchford.

Il a également affirmé (indirectement) que l'objectif est d'au moins six millions d'exemplaires vendus au lancement. Borderlands 4 devrait sortir le 12 septembre 2025 sur PC, Xbox Series X|S et PS5, et une version Switch 2 suivra environ un mois plus tard.

Allez-vous vous procurer Borderlands 4- et sur quelle plateforme ?

https://x.com/InsiderGamingIG/status/1958929659057643665

Profil complet 2 468 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.