Rainbow Six: Siege se dotera de l'opération Burnt Horizon demain. Ajoutant tout le contenu que nous avons détaillé dans notre aperçu du mois dernier, mais Ubisoft a également ajouté des corrections supplémentaires intéressantes.
Avant cette correction, la caméra en position penchée permettait aux joueurs de tirer sans être complètement exposé. Pourquoi ? Eh bien parce qu'à la base, c'est la caméra qui s'inclinait lorsque le joueur s'inclinait, à gauche ou à droite. Pour contrer cela, Ubisoft a rattaché la caméra au centre de la tête des agents, afin que celui-ci s'expose davantage pour tenir ses lignes : plus risqué, mais plus réaliste.
Nous savons également que cette mise à jour sera plus volumineuse que la normale en raison des efforts de restructuration des données de jeu, qui consolideront et réduiront la taille globale du titre tactique multijoueur. Les animations vont également évoluer, le processus de développement d'animation global étant lui aussi simplifié. Vous pouvez d'ailleurs jeter un œil à ces changements ci-dessous.
Pour plus d'informations sur ces modifications, visitez le site officiel. De plus, le niveau minimal pour accéder au mode classé a été augmenté de 20 à 30.