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Quelques indices pourraient suggérer que Nintendo prépare un DLC pour Donkey Kong. Mario Kart World

Une combinaison de contenu Nintendo Today officiellement publié, de secrets dataminés et de bizarreries précédemment découvertes indique... quelque chose.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 décembre 2025

Aujourd'hui, cela fait six mois et un jour que Mario Kart World a été lancé, sans qu'aucun nouveau contenu n'ait été ajouté depuis. Néanmoins, le jeu tient la route et a reçu des critiques toujours positives, même s'il n'est pas tout à fait à la hauteur de Mario Kart 8 Deluxe, car il a été critiqué pour ses circuits un peu trop sans histoire.

Cette semaine, cependant, un correctif majeur a finalement été publié et a corrigé certains de ces problèmes en ajoutant de nouveaux tracés pour créer une plus grande variété de gameplay. Et peut-être que ce n'est pas fini ? GamesRadar a remarqué qu'il y a apparemment des choses Donkey Kong en préparation, l'application Nintendo Today proposant désormais un nouveau thème Donkey Kong et l'exploration de données révélant qu'une animation mettant en scène King K. Rool (le boss de Donkey Kong Bananza) sera jouée le 15 décembre - peu de temps après les Game Awards.

De plus, les acteurs vocaux de King K. Rool et de Void Kong figurent également dans la liste des acteurs de Mario Kart World, comme nous l'avons déjà signalé. Cependant, aucun d'entre eux n'est présent dans le jeu, ce qui laisse penser à beaucoup qu'ils sont en route en tant que DLC.

Individuellement, ce sont des preuves peu convaincantes, mais ensemble, elles montrent que Nintendo pourrait avoir une surprise DLC sur le thème des primates pour son célèbre jeu de karting, et il semble tout à fait possible que nous découvrions de quoi il s'agit lors des Game Awards, la semaine prochaine.

Que penses-tu de ces trois indices de singes... coïncidence ou sont-ils en train de préparer quelque chose ?

Tu veux en savoir plus sur Mario Kart World? Consulte notre article ici.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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